Nom du jeu Cacofolie
Auteur Frank Nestel
Éditeurs ou distributeurs Gigamic
Zoch
Année 2001
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 15 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanisme mémoire
Règle ou aide de jeu  La règle sur Ludism

Je ne suis pas le seul à apprécier les illustrations de Doris Matthäus. Lorsque j'ai ouvert pour la première fois la boîte de Cacofolies devant des enfants, ils se sont jetés sur les cartes en s'exclamant : « Ouah ! Elles sont belles, les cartes ! ».

Cacofolies est un jeu de mémoire. En ce sens, il n'apporte pas de grande innovation au genre. On retourne une carte de son paquet, et il faut ensuite retrouver la carte identique parmi les dix-neuf qui se trouvent sur la table. Quinze animaux différents se cachent ainsi au centre. Mais il y a aussi deux crottes sur lesquelles il ne faut pas tomber, au risque de devoir piocher deux cartes chez ses adversaires. La seule façon de s'en sortir, c'est de trouver l'une des deux pelles également cachées au centre.

Un joueur qui subit ainsi la malchance a une agréable compensation : il peut mélanger les cartes face visible avant de les retourner.

La boîte indique : « Plébiscité par les enfants ». Je confirme, pour l'avoir constaté. Les enfants ayant essayé le jeu le réclamaient  ensuite à leurs parents. Ça leur apprendra à venir avec leurs enfants aux soirées de Rêves de Jeux de Pierre Bénite !

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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