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Le but du jeu est soit d'être le premier à rallier l'arrivée en étant passé par deux étapes, soit être le premier à être passé par trois étapes. Pour déplacer votre bateau, vous utilisez des cartes de vent, qui constitueront petit à petit le terrain météo pour tous les joueurs. À chaque tour, vous gagnez un point d'action. En utilisant plusieurs points, vous pouvez faire des actions spéciales : déplacement contre les vents, nouveau tour de jeu. Le jeu est assez simple à expliquer, et le hasard joue une grande part. Il est assez difficile de gagner si les cartes tirées sont défavorables. On est dans ce cas contraint de suivre un bateau qui a de bonnes cartes (et moi, j'ai horreur d'être second !). La fin de partie est généralement serrée, et il faut utiliser à bon escient les possibilités spéciales offertes. Le jeu est intéressant, mais pas indispensable dans une ludothèque familiale.
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Rédaction : François Haffner ![]() Correction : Ivy Colin |
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