Nom du jeu Cap Horn
Auteur Thorsten Gimmler
Éditeurs ou distributeurs Kosmos
Tilsit
Année 1999
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 45 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanisme course
Thème bateaux
Règles ou aides de jeu  La règle sur JeuxSoc
 La règle sur Ludism

Si vous aimez les jeux de pose de tuiles et les jeux à thème maritime, Cap Horn est fait pour vous.

Le but du jeu est soit d'être le premier à rallier l'arrivée en étant passé par deux étapes, soit être le premier à être passé par trois étapes.

Pour déplacer votre bateau, vous utilisez des cartes de vent, qui constitueront petit à petit le terrain météo pour tous les joueurs. À chaque tour, vous gagnez un point d'action. En utilisant plusieurs points, vous pouvez faire des actions spéciales : déplacement contre les vents, nouveau tour de jeu.

Le jeu est assez simple à expliquer, et le hasard joue une grande part. Il est assez difficile de gagner si les cartes tirées sont défavorables. On est dans ce cas contraint de suivre un bateau qui a de bonnes cartes (et moi, j'ai horreur d'être second !). La fin de partie est généralement serrée, et il faut utiliser à bon escient les possibilités spéciales offertes.

Le jeu est intéressant, mais pas indispensable dans une ludothèque familiale.

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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