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| Caraïbes est un jeu de programmation malheureusement presque incontrôlable. L'idée du jeu, corrompre des capitaines pour décider de la destination des bateaux, est sympathique. Mais la résolution des égalités pour la prise de possession des navires gâche un peu le plaisir. Un petit jeu agréable à regarder, et facile à expliquer, mais qu'on ne sortira pas très souvent de son placard, sauf peut-être à deux joueurs.
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| Patrik a écrit le 20 septembre 2008 à 10:52 |
| Simplement pour signaler qu'on peut trouver ce jeu dans diverses solderies à environ 6€ (sept 200 |
| Alain a écrit le 02 novembre 2008 à 07:32 |
| Exact, je viens d'en trouver un chez NOOZ à 4,50 euros. (nov 200 Joli matériel |
| Paul a écrit le 26 mars 2009 à 11:16 |
| Pour ma part, j'adore ce jeu auquel je ne gagne jamais, mais qui fonctionne aussi bien (et même mîeux d'ailleurs) à deux joueurs qu'à quatre. Je ne crois pas qu'il soit si chaotique que cela, dès lors qu'on use d'un peu de psychologie, car tout le problème est là : deviner sur quel navire l'adversaire va jeter son dévolu, devinette pour laquelle on dispose tout de même de quelques indices, qui sont la position des navires par rapport aux repères des adversaires, et la nature des trésors transportés, (à condition, bien sûr, de supposer que ses adversaires sont des pirates intelligents et qu'ils ne jouent pas totalement au hasard). La résolution des égalités, c'est vrai, est un peu bizarre, et gagnerait, à mon sens, à être remplacée par une règle semblable à celle de Stupide Vautour (les propositions de même montant s'annulent). |
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Rédaction : François Haffner ![]() Correction : Ivy Colin |
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