Nom du jeu Carcassonne, Neues Land
Auteurs Leo Colovini
Klaus Jürgen Wrede
Éditeurs ou distributeurs Hans im Glück
Schmidt
Année 2005
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 45 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanismes connexion, réseau
dominos, tuiles
majorité
Thème bateaux
Règle ou aide de jeu  La règle sur Ludism

Neues Land est le cinquième « Carcassonne ». Plus aucun rapport avec la célèbre ville médiévale française, puisque nous voici transformés en explorateurs du nouveau monde.

En revanche, les principes restent dans la lignée du jeu original, avec peut-être un peu plus d'interactions entre les tuiles, ainsi que de tension à la table, car le nombre de partisans est ici très réduit.

Heureusement, on peut retirer un partisan d'une zone où son avenir semble compromis.

Intéressant, mais le jeu ne vaut pas, à mon avis, Carcassonne à la préhistoire, Carcassonne, Die Burg ou Carcassonne, La Cité.

On s'attendait à plus d'originalité de la part de Leo Colovini.

  Prédécesseur, inspiration

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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