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Chacun reçoit une carte qu'il garde cachée. Le reste des cartes est distribué. Puis, chacun doit poser quatre cartes devant lui. L'une doit être d'une enseigne différent de sa carte cachée, une autre doit être plus petite, une troisième doit être plus grande et enfin une dernière doit être de valeur différente. Après quoi, le jeu commence : on jette le dé, on se déplace sur une case et, selon la case, on doit poser une carte sur l'un des quatre emplacements - ce qui précise la carte cachée - ou alors faire une hypothèse ou encore demander un renseignement. Plus le jeu avance, plus les renseignements affluent. Quand un joueur trouve une carte cachée, il marque autant de points que cet adversaire possède encore de cartes. Un jeu de déduction sympathique, mais d'aspect tristounet et peu engageant. On peut le laisser au magasin…
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Rédaction : François Haffner ![]() Correction : Ivy Colin |
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