Nom du jeu Garçon !  
Auteur Alain Ollier
Éditeur ou distributeur Blackrock Éditions
Année 2007
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 30 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanismes mémoire
stop ou encore
prix ludique Fest. de Bourg-d'Oisans Chapeau d'or 2007
prix ludique Spiel des Barbès 1er Prix catégorie marrant 2007
Règles ou aides de jeu  La règle sur Ludism
 Aide sur PoufPafPastèque
Prédécesseurs · Successeurs · Parenté · Biblio · Liens · Commentaires

Qui n'a jamais été impressionné par la mémoire des garçons de café ? Ils sont capables de rapporter quinze boissons différentes sans se tromper (enfin, les meilleurs d'entre eux, s'entend).

Avec Garçon, Alain Ollier vous propose de devenir garçon à votre tour. Vous voilà donc obligé de retenir des commandes compliquées, pour gagner des pourboires mérités.

Garçon joue à la fois sur la mémoire et sur la prise de risque. Vous pouvez prendre une commande à chaque tour ou alors servir ces commandes. Évidemment, plus vous en prendrez, plus vous risquerez de vous tromper. Et ne comptez pas sur les autres pour vous aider, bien au contraire.

Comment reconnaît-on les joueurs de Garçon ? Facile ! Si vous voyez une table où des gens rigolent, pendant que d'autres se bouchent les oreilles ou ferment les yeux en semblant réciter une prière, il y a de grandes chances que vous soyez face à une secte de joueurs de Garçon.

Vous êtes prévenus : c'est gravement contagieux !

      
      La première et la seconde édition.

2008 : plus grand, plus fort

Notre Garçon a grandi ! Les cartes sont beaucoup plus grandes et surtout, elles sont agrémentées de portraits des quarante-deux clients. Ceux-ci n'entrent pas en compte dans le jeu, mais rien ne vous empêche de jouer une variante où ils prendraient de l'importance, par exemple en doublant le pourboire si on se souvient de qui prend quelle consommation.

Quelques cartes ont un revenu aléatoire, et la règle de l'horloge est plus simple. Bref, que de bonnes améliorations

Un prototype assez pétillant

Comme on peut le voir, l'édition finale ne reprend pas exactement le prototype. Deux raisons à cela : l'auteur a dû avoir peur de se faire crêper le chignon par les ligues bien-pensantes ; par ailleurs, il ne pouvait pas écrire dans le jeu des noms de marques déposées.

Chapeau, mon garçon !

Garçon a remporté le Chapeau d'Or du Festival de Bourg d'Oisans en 2007.

2 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

2 liens externes

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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