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Nom du jeu ![]() |
101 Dalmatiens | ||||||||
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Auteur ![]() |
Karl-Heinz Schmiel | ||||||||
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Éditeur ou distributeur ![]()
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Schmidt ![]() |
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Année ![]() |
années 90 | ||||||||
Nombre de joueurs ![]() |
2 à 4 | ||||||||
Public ![]()
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bambins, enfants | ||||||||
Durée d’une partie ![]()
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1 h | ||||||||
Caractéristique ![]() |
non vu ailleurs | ||||||||
Mécanismes ![]() |
course, mémoire | ||||||||
Thèmes ![]() |
101 Dalmatiens, BD ou dessin animé, Disney | ||||||||
Emplacement ![]() |
réserve 0 à 9 | ||||||||
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Il existe deux jeux chez Schmidt appelés 101 Dalmatiens - le jeu du film. Comme il existe deux films portant le titre du jeu ! Dans celui-ci, signé Karl-Heinz Schmiel, le thème est bien respecté. Il s'agit d'aller, en jetant les dés, jusqu'au castel d'Enfer pour y sauver les chiots. Parvenu sur place, il faudra retourner un à un les jetons, pour trouver des chiots identiques, faute de quoi il faudra les reposer face cachée. Le retour à la maison se fait en choisissant son itinéraire : court et risqué ou long et peu risqué, chacun voit…
Un jeu clairement pour les jeunes, avec des mécanismes pas très innovants, mais une excellente adéquation au thème. Pour gagner, il faudra avoir de la chance, un peu de mémoire, et aussi savoir prendre des risques. |
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Rédaction : François Haffner ![]() Date de publication inconnue |