J’aime beaucoup ce jeu
Nom du jeu Animalia
Auteurs Malcolm Braff
Bruno Cathala
Sébastien Pauchon
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

GameWorks
Année 2006
Nombre de joueurs

 Nombre de joueurs

Le nombre minimum de joueurs est indiqué par le nombre de pions noirs. Les éventuels pions en couleurs indiquent combien de joueurs peuvent s’ajouter à ce minimum.

Public

 Public

Le jeu est en principe adapté aux âges des personnages en couleur et ne convient pas aux âges des personnages en gris.

le jeu ne convient pas aux très jeunes joueurs  le jeu convient aux enfants d’âge scolaire  le jeu convient aux ados et aux jeunes adultes  le jeu convient aux adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Interactivité
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Interactivité

On retrouvera des jeux qui sont plutôt dans l’introversion : ils ne nécessitent pas de communication et pourraient se jouer dans le silence le plus complet (exemple : les échecs). Entre les deux, on retrouvera des jeux qui demandent un peu de communication sans que cela soit le mécanisme central du jeu (exemple : Les Colons de Catane). On trouvera des jeux qui s’adressent principalement aux plus extravertis d’entre nous, que ce soit par l’ambiance (exemple : le Pictionary - Time's Up) ou par la force de conviction (exemple : Diplomatie).
beaucoup de communication ou d’interactivité
Calculatoire
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Calculatoire

On retrouvera des jeux où la chance est importante et où le talent des joueurs se démontre généralement sur plusieurs parties (exemple : Perudo, Pickomino) Entre les deux, on trouvera des jeux qui mêlent les deux dimensions (exemple : le Backgammon). On trouvera des jeux où la part de hasard est très faible laissant place à l’anticipation et à la réflexion, compte tenu des informations disponibles (exemple : le jeu de go).
hasard et méthode
Difficulté
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Difficulté

On retrouvera des jeux plutôt simples et légers (exemple : les dominos), faciles à domestiquer. Entre les deux, on considérera des jeux de complexité relative (exemple : le Mah-Jong). On trouvera des jeux plus sophistiqués et / ou plus longs (exemple : Civilisation), à destination des passionnés.
jeu simple et léger, facilement abordable
Mécanismes collecte, combinaisons
Thèmes animaux, animaux de la ferme, chevaux, humour, dérision, lapins, lièvres
prix ludique Fest. de Saint-Herblain

 Fest. de Saint-Herblain

Le Prix du Public
est décerné par les visiteurs et un jury lors du Festival de Saint-Herblain en février.

Sélectionné 2009
Site officiel  Site officiel
Règles ou aides de jeu  La règle sur JeuxSoc
 La règle sur Ludism
Liens externes rapides
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Quand on découvre la boîte de Animalia, on reste scotché à son siège devant la beauté de l'illustration. Quand on ouvre la boîte, on se prend un double-scotch.

Bon, d'accord, le jeu est beau. Mais est-il intéressant ? Méfiance ! Il s'agit d'un jeu de commande d'une société d'assurance pour les fidèles clients de son option « assurez vos animaux de compagnie ». Généralement, ce genre de produit de commande aboutit à un Jeu de l’oie ou de 7 Familles.

Eh bien on peut dire que cette fois, le client en a eu pour son argent !

Le jeu est beau (très beau même), la règle est simple et rapide à apprendre, on peut y jouer à tout âge et les plus réticents sont conquis par la beauté du jeu.

Le principe général est de collectionner les plus beaux animaux pour gagner les concours d'élégance et remporter des médailles. Pour cela, les animaux sont présentés un par un, et les joueurs choisissent de les prendre ou non. Certains animaux sont très recherchés, d'autres moins. Parfois aussi, il faut les prendre pour éviter qu'un autre ne les ait. Les parties sont courtes et enlevées. On rit pas mal autour de la table.

Les deux seuls défauts constatés sont d'une part un léger manque de jetons quand on joue à cinq ou six, d'autre part le relatif manque d'intérêt à deux joueurs.

Le reste est parfait. D'ailleurs que demander de plus ? Eh bien tout simplement que le jeu soit accessible en boutiques. Actuellement, il n'est en effet possible de l'acheter que par le biais de la société cliente :
www.animaliasa.ch
Gageons que le jeu puisse avoir rapidement une diffusion plus large, à la hauteur de ses ambitions.

En attendant, courrez vous en procurer une boîte : je vous assure que vous ne serez pas déçu.

Animalia, un excellent jeu en vente pratiquement nulle part.

Les illustrations

Elles sont l'œuvre de Mathieu Leyssenne. Sur son site http://www.aniii.com vous pouvez même découvrir l'explication complète de son travail sur la carte du lapin farceur. Croyez-moi, ça vaut la visite.

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2 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

3 commentaires

chris a écrit le 29 septembre 2008 à 17:43
Bonjour,

Juste un passage rapide pour vous signaler que j'ai fait l'acquisition de ce jeu en magasin spécialisé P*cW*c Villeneuve d'Ascq.

BONNE JOURNÉE ET MERCI.
François Haffner a écrit le 29 septembre 2008 à 20:55
Sur JeuxSoc (qui ne vit pas de publicité) on peut citer librement les noms des magasins que ce soit pour en dire du bien ou pour les critiquer, à condition de ne pas diffamer.

Il est donc possible de donner le nom de ce magasin : PicWic à Villeneuve d'Asc. Il ne s'agit pas de publicité mais d'une information sur un magasin grand public de bonne réputation et qui propose des jeux un peu différents. J'irai même jusqu'à donner un lien vers le plan d'accès :
highlex a écrit le 24 février 2009 à 16:15
Salut, juste un petit mot concernant le manque de jetons pour 5 ou 6 joueurs: Il m'avait semblé que cette quantité limitée était intentionnelle. En effet, lorsqu'il ne reste plus de "jetons chats", l'animal perd de l'intérêt, sa quotte se déprécie...la partie devient plus tendue. J'aime assez.
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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue
Correction : Ivy Colin

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