Nom du jeu Avalam Bitaka
Auteur Philippe Deweys
Éditeurs ou distributeurs Art of Games
Filsfils
Année 1995
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 30 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanismes empilement
maîtrise
majorité
stratégie combinatoire abstraite
prix ludique Festival de Cannes As d'or « stratégie » 1996
Site officiel  Site officiel
Règle ou aide de jeu  La règle sur Ludism
Prédécesseurs · Successeurs · Parenté · Biblio · Liens · Commentaires

Avalam Bitaka réussit là où beaucoup de jeux abstraits ont échoué : il est à la fois beau, facile à expliquer, profond et intelligent.

Le principe de base est d'empiler les pions ou les piles sur un pion ou une pile voisine dans l'une des huit directions. Vous pouvez empiler une pile de votre couleur ou une pile de votre adversaire. À la fin, quand plus aucun empilement n'est possible, soit du fait de l'éloignement, soit du fait de la limite de hauteur, la partie est terminée. Celui qui possède alors le plus de piles est le vainqueur.

Le nom du jeu serait tiré du Kâmasûtra. Dans le jeu, les piles ne peuvent dépasser cinq de hauteur. En est-il de même pour le célèbre livre de gymnastique ?

  

Une grande réussite !

Merci à Michel pour cet excellent jeu…

2008 : édition Art of Games

2008 voit une nouvelle édition de toute beauté chez l'éditeur belge Art of Games. Avalam Bitaka devient Avalam. Le jeu est proposé dans différentes couleurs et en deux formats. Évidemment, chez JeuxSoc, comme on a des gros doigts, on préfère le jeu géant !

Position de début de partie avec un modèle aux couleurs chaudes.

Une partie « pastelle » presque terminée. Il reste huit voisinages à résoudre. Il semble bien qu'on s'oriente vers une partie nulle : Vert, théoriquement en avantage numérique, possède deux tours voisines qui n'en feront plus qu'une, quoi qu'il advienne.

2 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

3 commentaires

percapita a écrit le 23 février 2009 à 16:46
Un petit air de famille avec Dvonn non ?
François a écrit le 23 février 2009 à 17:07
Avalam est sorti en 1995 et Dvonn en 2001. C'est donc plutôt Dvonn qui aurait un air de famille avec Avalam :)

Les deux jeux ont de l'intérêt. Dvonn est certes plus profond mais la plupart des joueurs y jouent la première moitié de leurs tours au petit bonheur la chance. Avec Avalam, on a moins de paramètres à maîtriser puisque les déplacements sont à courte distance. Du coup on peut plus facilement y acquérir une certaine maîtrise.
Spirou a écrit le 11 mars 2009 à 00:17
Cela a été le jeu qui m'a mis au monde des jeux.
I found a review at Faidutti's site and then ...voilá!!
N'a pas pris trop longtemps pour avoir trouvé ce merveilleux site de votre.
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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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