1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
Nom du jeu La Bourre
Auteur Jacky Goupil  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Vents d’Ouest  
Année 1995
Nombre de joueurs 2 à 7
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

45 min
Mécanismes bluff, course
Thème motos
Emplacements étagère B, rayon B
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De la collection Joe Bar Team, et clairement orienté vers la clientèle des motards, La Bourre s'avère un jeu de course et de bluff intéressant.

La course elle-même est très classique. Pour respecter le thème, le but est de boucler le premier dix tours de quartier. On jette les dés et on avance du nombre indiqué. Quelques obstacles, toutefois, gênent : radars, feux rouges, verglas etc. Face à cette adversité, des cartes permettent de se sortir d'affaire : « Antiradars », « Bons pneus » etc. Il suffit, par exemple de passer à fond la caisse devant le radar avec la carte antiradar. C'est là que le bluff intervient. On ne montre pas la carte, mais si un joueur le demande, alors on vérifie. Si on a la bonne carte, le demandeur recule, et on rejoue. Si en revanche on bluffait, c'est nous qui reculons, et le demandeur qui avance.

Une carte est là pour respecter l'esprit moto : le « Coup de main ». Celui qui tire cette carte doit aider un concurrent en difficulté. Il ne pourra finir la partie avant d'avoir donné ce coup de main, même s'il a bouclé ses dix tours de pâté de maisons.

Bonne Bourre !

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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