1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
Nom du jeu Bugs & Co
Auteurs Bruno Faidutti  
Thomas Vuarchex  
Pierric Yakovenko  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Libellud  
Année 2011
Nombre de joueurs 2 à 8
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Caractéristique adapté aux daltoniens
Mécanismes ambiance, combinaisons, mémoire, rapidité, vivacité
Emplacements étagère B, rayon B
Site officiel  Site officiel
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Vidéorègle  chez Yahndrev
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Bugs & Co est un jeu frénétique, dans la lignée de Beetlez ou Affenraffen. Pour gagner, il faut vite trouver des triplettes de monstres de formes identiques, mais de couleurs différentes.

Évidemment, les monstres se ressemblent tous plus ou moins. Le temps de jeu est réglé par les joueurs eux-mêmes. Un chercheur qui s'estime satisfait de ses trouvailles peut se saisir d'un totem, mais il cesse alors ses recherches. On trouvait déjà cette idée dans le magnifique Architekturspiel. Lorsque les cinq totems sont pris, commence un décompte infernal de dix à un. Les monstres isolés font perdre des points, les triplettes en font gagner.

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1 référence bibliographique

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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    dans « Plato n°40 »
    Plato n°40

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Rédaction : François Haffner
Publié le 6 mars 2011

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