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Parfois, une boîte contient plusieurs jeux. Reiner Knizia est passé maître dans un autre art : faire plusieurs boîtes avec une seule et même création.
Cette création, quelle que soit son édition, est un réel bon jeu de cartes. Ici, pas de levées ou d'action en simultané. Chacun pose des cartes devant lui jusqu'à être le plus fort, ou abandonne le combat. Il y a des cartes de force et des cartes de supporters. Le combat de chevalerie se déroule à cheval, à pied avec une arme ou à mains nues. Bien entendu, dès qu'un chevalier perd son cheval, ses adversaires descendent du leur : un minimum de civilité s'impose !
Les supporters, écuyers ou damoiselles, apportent des points, quel que soit le type de combat. Mais si vous abandonnez le combat en présence d'une damoiselle, vous perdez un des trophées que vous aviez gagnés : ça ne se fait pas de perdre ainsi la face devant une jouvencelle. Camelot est vraiment convaincant, avec un thème tout à fait approprié. En jouant, vous avez l'impression d'y être. Je ne suis pas un farouche partisan des thèmes, préférant nettement un bon mécanisme au thème artificiel, à un mauvais au thème réussi. Mais quand un jeu parvient à réunir les deux qualités, il faut sauter dessus. Si vous avez la boîte étasunienne, vous trouverez en téléchargement les règles françaises illustrées et mises en page, ainsi qu'une planche d'étiquettes pour adapter votre jeu en français. Sinon, je ne peux que vous conseiller la version française, Camelot, aux illustrations nettement plus truculentes. |
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| garcimore a écrit le 01 janvier 2009 à 13:20 |
| Le jeu apéro par excellence ... nous sommes un groupe d'amis qui jouont à ce jeu depuis 2002 et nous ne nous en lassons pas ... une fois que tout le monde connais les cartes c'est une véritable partie de stratégie et d'humour qui se met en place pour le pire et le meilleur ... Obligatoire dans votre ludothèque ... Ce jeu est aussi une très bonne initiation au jeu de cartes pour les enfants ( je l'utilise bcp dans mon cadre professionnelle ) |
| Paul a écrit le 05 octobre 2009 à 22:50 |
| Je m'explique mal l'engouement que suscite ce jeu, qui n'est jamais, au bout du compte, qu'un jeu de bataille compliqué de cartes spéciales. Les illustrations sont amusantes, certes, les cartes de bonne qualité. On n'en est que plus désolé de s'ennuyer à empiler des cartes de même couleurs pour gagner un jeton. Ah tiens ! une carte spéciale ! et nous voilà pour un quart d'heure le nez plongé dans la règle pour savoir qui fait quoi. Quelle déception. Tout cela est bien poussif et sommaire. Korsar du même Knizia, qui est aussi un jeu de bataille est bien plus captivant, à mon sens, et notamment parce qu'il permet de jouer en équipe. |
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Rédaction : François Haffner Date de publication inconnue Correction : Ivy Colin |
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