Titre

Compañeros

Auteur Steffen Brückner  
Éditeurs Gigamic  Cliquez pour accéder au
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Année 2011
Joueurs 3 à 6
Public enfants, ados, adultes
Durée 30 min
Caractéristiques cartes, inadapté aux daltoniens, innovation
Mécanisme levées
Thème politique
Emplacement réserve C
Site officiel
Règle du jeu
Ressources


Le jeu sur
BoardGameGeek


Galerie photos sur
BoardGameGeek


Le jeu sur
Jedisjeux


Le jeu sur
Tric Trac
                 

Derrière un thème un peu surprenant, se cache un jeu de levées franchement original et très innovant.

L'idée de Compañeros est de se partager, lors de chaque levée, les cartes au centre de la table. Pour cela, les joueurs posent à tour de rôle une carte, en commençant par le vainqueur de la levée précédente.

Lorsque toutes les cartes ont été jouées, on distribue les gains selon l'ordre des coalitions. Car ici, l'union fait la force ! On commence par additionner les valeurs de toutes les cartes de même enseigne (ou couleur). Le camp le plus costaud se servira en premier et à l'intérieur de ce camp, c'est naturellement celui qui a joué la carte la plus forte qui choisit en premier son gain.

Un exemple. Les joueurs ont posé :

  • Aude : 7 Rouge
  • Basile : 9 Bleu
  • Camille : 8 Jaune
  • Doris : 3 Rouge
  • Ève : 5 Noir

Le camp Rouge (10) choisit en premier, d'abord Aude, puis Doris. Ensuite, s'il reste des cartes à gagner, ce sera au tour de Basile, puis Camille, puis Ève.

Dans les faits, ce système ressemble à s'y méprendre aux alliances électorales : un petit parti qui s'allie à un plus gros a bien plus de chance d'obtenir un petit maroquin que s'il allait à la bataille tout seul. Mais il ne doit cependant pas espérer plus qu'un petit secrétariat d'état, ce qui est quand même plus rémunérateur qu'une place de chef de l'opposition !

Compañeros est un jeu à ne pas louper ! Achetez-le ! Au besoin, mettez-vous à plusieurs pour l'acheter…

Bibliographie

  • Plato n° 41 Afficher le sommaire
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François Haffner
18 septembre 2011