2 “J”
Des jeux qui m’ont beaucoup plu !
Nom du jeu
alias
Concept
Concept XXL
Auteurs Gaëtan Beaujannot  
Alain Rivollet  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Repos Production  
Année 2013
Nombre de joueurs 4 à 12
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

45 min
Caractéristiques multiprimé, surdimensionné ou géant
Mécanismes charade et rébus, gain par déduction, mots et lettres
Emplacements étagère C, grands jeux, rayon C
prix ludique Festival de Cannes

 Festival de Cannes

Le Super As d’Or et les As d’Or étaient décernés jusqu’en 2003 puis vint L’As d’or et enfin le Jeu de l’année.

Jeu de l’année 2014
prix ludique Les Trois Lys

 Les Trois Lys

Les Trois Lys sont décernés chaque année au Québéc par un jury de spécialistes.

Lys Grand Public 2014
prix ludique Trophée Flip Parthenay

 Trophée Flip Parthenay

Les Trophées FLIP sont décernés par les visiteurs et un jury de spécialistes lors du Festival de Parthenay depuis 2004.

Trophée Divertissement 2014
prix ludique Fest. de Saint-Herblain

 Fest. de Saint-Herblain

Le Prix du Public
est décerné par les visiteurs et un jury lors du Festival de Saint-Herblain en février.

Sélectionné 2014
prix ludique Spiel des Jahres

 Spiel des Jahres

Le Spiel des Jahres (Jeu de l’Année) est décerné chaque année en Allemagne par un jury de journalistes spécialisés.

Sélectionné 2014
Site officiel  Site officiel
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Vidéorègle  chez Yahndrev
Liens externes rapides
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Le concept de Concept, c'est de faire découvrir des mots ou des sentences uniquement à l'aide d'images symboliques. Les exemples fournis dans la règle sont limpides mais quand il s'agit d'improviser à notre tour, c'est nettement plus difficile.

Au fur et à mesure que les petits cubes rejoignent le tableau de jeu, les idées se font plus précises. À un moment, un joueur donne la bonne réponse, au grand soulagement de tous, et particulièrement des codeurs.

Si l'idée du jeu plait immanquablement, la mise en pratique est plus difficile. Les joueurs sont associés deux à deux pour faire deviner un mot mais rien n'empêche l'un des deux de tirer toute la couverture sans laisser la moindre initiative à son partenaire. De fait, il est difficile de concevoir une règle qui permette d'attribuer des points objectivement. Quand un joueur trouve la réponse, il a souvent été aidé par les propositions précédentes. Les codeurs ont parfois, de leur côté, des difficultés à ne pas ajouter à leur pose de cubes quelques paroles, mimiques, gloussements et soupirs qui interfèrent.

Il faut donc prendre Concept pour ce qu'il est : une agréable distraction ludique sans être véritablement un jeu de société. On passe alors un agréable moment entre amis ou en famille.

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2 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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    Plato n° 60
  • Afficher le sommaire des jeux abordés
    dans « Plato n° 87 »
    Plato n° 87
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Rédaction : François Haffner
Publié le 20 avril 2014

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