1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
à fabriquer
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Important : les jeux cités restent la propriété de leurs ayant-droit.
Nom du jeu
alias
Court-circuit
Black or White
Hops
Auteur Max Gerchambeau  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Habourdin  
 — Collection cassette Hops
Année 1983
Nombre de joueurs 2
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Caractéristiques jeu de pions, pièces réversibles, tablier carré et pions, tablier 6 x 6 cases et pions
Mécanismes combinatoire à information parfaite, gain par élimination, maîtrise
Emplacements étagère C, rayon C
prix ludique Boulogne-Billancourt

 Boulogne-Billancourt

Le Concours de Boulogne-Billancourt récompense chaque année plusieurs jeux non édités français ou étrangers.

Dé d’argent 1981
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
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1983 : Court-circuit

Comme dans toute la gamme des jeux Hops, le déplacement des pions dans Court-circuit rappelle celui du Jeu de l’Halma. Il existe cependant une différence notable : le tour d'un joueur consiste soit en un déplacement d'une case, soit en un ensemble de sauts, suivi d'un déplacement d'une case. Ce dernier déplacement n'est pas nécessairement fait avec le même pion.

Lors des sauts successifs, seuls les premiers sauts peuvent être faits par-dessus un de ses propres pions. Dès qu'on saute un pion adverse, on le retourne, et il n'est plus possible que de sauter un pion adverse.

Aucun saut n'est obligatoire.

L'auteur a ajouté à cela que quand un joueur n'a plus qu'un pion, ce dernier saute à longue distance comme une dame aux Échecs. Cette règle prolonge à mon avis inutilement le jeu.

Le jeu souffre d'un léger problème : le caractère inaccessible des cases de coin. Rien n'empêche un joueur d'y chercher refuge, puisqu'il est impossible de sauter un pion ainsi placé. Je vous conseille, pour éviter cet écueil, d'interdire à un pion de se tenir dans un coin tout en autorisant le passage. Si un pion se trouve dans l'impossibilité de quitter un coin où il se trouve enfermé après une prise, il sera exceptionnellement autorisé à ressortir en sautant par-dessus un pion de son camp.

1999 : Black or White

Court-circuit a été réédité pour le seul marché allemand en 1999. Le nom a été changé pour Black or White.

L'édition est présentée sous la forme d'un cube de 7,5 cm de côté, qui se déplie pour devenir un plan de jeu. Les pions sont des rondelles de carton bicolores.

La règle, disséminée sur les parois du cube, laisse beaucoup trop de zones d'ombre. Il en est résulté un très mauvais accueil de la critique et une carrière éclair. Du coup, le jeu est plutôt rare. Un grand merci à l'auteur, qui m'a offert un de ses derniers exemplaires.

  

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1 référence bibliographique

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Publié le 11 novembre 2008
Modifié le 7 juin 2009

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