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1983 : Court-circuit
Lors des sauts successifs, seuls les premiers sauts peuvent être faits par-dessus un de ses propres pions. Dès qu'on saute un pion adverse, on le retourne, et il n'est plus possible que de sauter un pion adverse. Aucun saut n'est obligatoire. L'auteur a ajouté à cela que quand un joueur n'a plus qu'un pion, ce dernier saute à longue distance comme une dame aux Échecs occidentaux. Cette règle prolonge à mon avis inutilement le jeu. Le jeu souffre d'un léger problème : le caractère inaccessible des cases de coin. Rien n'empêche un joueur d'y chercher refuge, puisqu'il est impossible de sauter un pion ainsi placé. Je vous conseille, pour éviter cet écueil, d'interdire à un pion de se tenir dans un coin tout en autorisant le passage. Si un pion se trouve dans l'impossibilité de quitter un coin où il se trouve enfermé après une prise, il sera exceptionnellement autorisé à ressortir en sautant par-dessus un pion de son camp.
1999 : Black or WhiteCourt-circuit a été réédité pour le seul marché allemand en 1999. Le nom a été changé pour Black or White.
L'édition est présentée sous la forme d'un cube de 7,5 cm de côté, qui se déplie pour devenir un plan de jeu. Les pions sont des rondelles de carton bicolores. La règle, disséminée sur les parois du cube, laisse beaucoup trop de zones d'ombre. Il en est résulté un très mauvais accueil de la critique et une carrière éclair. Du coup, le jeu est plutôt rare. Un grand merci à l'auteur, qui m'a offert un de ses derniers exemplaires.
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Rédaction : François Haffner ![]() Correction : Ivy Colin |
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