1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
Nom du jeu Crôa!
  Le jeu de saute-grenouille
Auteur Igor Polouchine  
Éditeurs ou distributeurs

 Éditeurs ou distributeurs

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Darwin Project  
Play Factory  
Année 1999
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

30 min
Mécanisme mémoire
Thèmes animaux, animaux sauvages, grenouilles et crapauds
Règle du jeu  La règle sur Ludism
Vidéorègle  chez Yahndrev
Liens externes rapides
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Crôa est un jeu sans prétention autre que de nous amuser. La part de hasard y est très importante, et les dessins de Yoann sont très réussis.

  
La première, la deuxième et la troisième édition

Quand il y a du hasard et de beaux dessins, on pense généralement jeu pour enfants. Et dans ce cas, on ne se trompe pas.

On constitue au départ un plan de jeu avec les 64 cartes, battues et placées face cachée. Les grenouilles vont se déplacer de case en case, en découvrant au fur et à mesure des bonnes et des mauvaises nouvelles. Attention de ne pas tomber sur un brochet qui vous avalerait tout cru. Si c'est votre reine qui se fait croquer, la partie est terminée pour vous.

Les joueurs chevronnés préféreront jouer avec l'option « mémo », où les cartes sont replacées face cachée dès que les grenouilles les quittent.

 
    Une version surdimensionnée sur le Village des jeux 2003

Crôa n'est donc pas à conseiller aux férus de stratégie, mais s'avère un jeu agréable et rapide pour les enfants, à qui il plaît beaucoup. Les adultes ne dédaigneront pas de se joindre à eux pour croasser de concert. Le matériel est très agréable, les parties sont toujours différentes, et génèrent souvent la bonne humeur. Que demander de plus ?

2003 a vu la nouvelle édition de Crôa. Les cartes, qui étaient un peu légères, ont été remplacées par des tuiles plus faciles à retourner. Les règles ont été remaniées pour plus de simplicité, avec davantage d'exemples. Le tout est placé dans une boîte de format « familial », un peu plus grande et plus facile à ranger. L'occasion de redécouvrir le jeu…

En 2004 est sorti le jeu Splotch! du même auteur et sur le même thème. Il s'agit à la fois d'un jeu à deux autonome, et d'une extension pour Crôa.

En 2007, une nouvelle édition a été publiée par Play Factory.

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  Parenté

 Parenté

Le ou les jeux qui ont une ressemblance avec le jeu présenté ici. Cette ressemblance peut être due au thème, à un mécanisme ou a une caractéristique.
 
Classement alphabétique

Attention à ne pas confondre :

2 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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    dans « Vox Ludi n°01 »
    Vox Ludi n°01
  • Afficher le sommaire des jeux abordés
    dans « Plato n°66 »
    Plato n°66

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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