création personnelle
Je ne sais pas pourquoi mais j’aime beaucoup ce jeu et je vous conseille vivement de l’acquérir sans tarder ! (Jeu créé par le webmestre)
à fabriquer
Les jeux présentés ici sont de l’une des trois catégories suivantes :
- soit ils sont libres de droits ;
- soit ils sont autorisés en téléchargement pour un usage personnel ;
- soit enfin, il s’agit de reproductions de jeux introuvables (ou quasi introuvables) que nous vous proposons d’essayer, toujours à titre strictement personnel.
Important : les jeux cités restent la propriété de leurs ayant-droit.
Nom du jeu Dalapapa Terra
Auteur François Haffner  
Éditeurs ou distributeurs

 Éditeurs ou distributeurs

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

publié sur la toile  
Dalapapa Éditions  
Année 2008
Nombre de joueurs 2 à 5
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

30 min
Caractéristiques dominos, dominos double-carré 6 côtés, pièces réversibles
Mécanisme appropriation
Emplacements étagère D, rayon D
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
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Dalapapa Terra est un jeu de contrôle territorial totalement distinct de Dalapapa même s'il utilise le même matériel.

Le but du jeu est de créer et de prendre possession de colonies, qui n'auront de valeur que si elles sont fermées à la fin de la partie. Pas de décompte en cours de jeu, mais un seul décompte en fin de partie. Le score d'un joueur est calculé en multipliant les tailles des diverses colonies achevées de couleurs distinctes, qu'il contrôle avec un de ses pions. À ce score s'ajoute le nombre de « brouzoufs » (la monnaie locale) qu'il a pu conserver.

Exemple de décompte

Dans la partie à 3 joueurs ci-dessous, comptons les points de chacun.

Rosalie (rouge) possède 2 brouzoufs et contrôle :

  • une colonie rouge de 6 points
  • une autre colonie rouge de 4 points (ignorée car plus petite)
  • une colonie jaune de 2 points
  • une colonie jaune inachevée (ignorée)
  • une colonie verte de 9 points
  • aucune colonie bleue

Le score de Rosalie est donc de (6 × 2  × 9) + 2 = 110 points

Basile (bleu) possède 2 brouzoufs et contrôle :

  • une colonie rouge de 6 points
  • une colonie jaune de 4 points
  • une autre colonie jaune de 3 points (ignorée car plus petite)
  • une colonie verte inachevée
  • aucune colonie bleue

Le score de Basile est donc de (6 × 4) + 2 = 26 points

Noémie (noir) possède 1 brouzouf et contrôle :

  • une colonie rouge inachevée (ignorée)
  • une colonie jaune de 8 points
  • une colonie verte de 1 point
  • une colonie bleue de 8 points

Le score de Noémie est donc de (8 × 1 × 8) + 1 = 65 points

Noémie est en pétard, car il aurait suffi qu'elle possède une colonie rouge de 2 points pour gagner. Lorsque Rosalie a mis fin à la partie en posant son cinquième pion colonie, elle l'a fait en posant son dernier pion sur une colonie rouge de 4 points, qui n'était pas si inutile qu'elle le semblait. En effet, lors du dernier tour spécial, limité à une action, Noémie n'a pu prendre possession de cette colonie, qui lui aurait permis de marquer 256 points ! Elle n'avait pas non plus en main de tuile qui lui permette de clore la colonie rouge inachevée qu'elle contrôlait déjà, ce qui lui aurait rapporté la bagatelle de 192 points.

Basile, quant à lui, s'est aussitôt replongé dans les règles, pour essayer de comprendre comment il avait pu se faire plumer aussi promptement…

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  Système de jeu ou compilation utilisé

 Système de jeu ou compilation utilisé

Le jeu présenté ici se pratique avec un matériel commun à plusieurs jeux.

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Rédaction : François Haffner
Publié le 6 juillet 2008

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