Nom du jeu Disposition
Auteur Henri Sala
Éditeur ou distributeur Berliner Spielkarten
Année 1974
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 30 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Caractéristique innovation
Mécanismes course
maîtrise
mémoire
stop ou encore
Règles ou aides de jeu  La règle sur JeuxSoc
 La règle sur Ludism
 Le tablier de jeu sur JeuxSoc

Disposition est un jeu de parcours extrêmement innovant, encore aujourd'hui. Il est en même temps facile d'accès pour toute la famille.

Les joueurs doivent faire faire le tour du tablier à leurs deux pions. Chacun tourne dans un sens différent. Les déplacements sont libres pour peu que vous disposiez des jetons nécessaires, puisqu'ils se payent en jetons de la couleur de la case d'arrivée. Par exemple pour avancer de 3 cases en terminant sur une case marquée en rouge, il faut payer 3 jetons rouges.

Le problème, c'est qu'on ne dispose que de 20 jetons, alors qu'il en faut le double pour boucler les deux circuits. Heureusement, on dispose aussi de 3 bâtonnets qui permettent, en les défaussant, de prendre la totalité des jetons placés dans une des trois boîtes. Encore faut-il avoir mémorisé quelle boîte est la plus pleine, et en même temps la plus adaptée à la situation présente.

Aucun hasard donc, mais une petite part de mémoire.

Il faut aussi du sang-froid pour attendre assez longtemps, mais pas trop, que la boîte soit bien grasse. En effet, plus la recette sera bonne, moins on aura besoin de s'arrêter par la suite pour faire le plein. Mais méfiez-vous : vos partenaires de jeux peuvent être fourbes, et ramasser une boîte dans le seul but de vous nuire. Un bon timing est important.

Fabriquer Disposition

Bien que Disposition ne soit plus édité depuis belle lurette, le jeu n'est pas tombé dans le domaine public. L'exemplaire que vous pouvez vous fabriquer à l'aide des conseils ci-dessous est donc limité à un usage privé et non commercial.

Le modèle que je vous propose de réaliser ne nécessite que peu de matériel : 8 pions (deux de quatre couleurs) que vous trouverez bien quelque part, deux jeux de 52 cartes, et le tablier que vous imprimerez et assemblerez.

La règle est exactement celle d'origine. Les jetons et les bâtonnets sont simplement remplacés par des cartes.

Séparer dans les deux jeux les cartes de 1 à 10 des quatre couleurs. La valeur n'importe pas pendant le jeu, seule l'enseigne (pique, cœur, carreau, trèfle) compte. Chaque joueur reçoit vingt cartes : cinq piques, cinq cœurs, cinq carreaux et cinq trèfles. Il reçoit également, à titre de bâtonnets, trois figures quelconques.

Pendant le jeu, au lieu de placer des jetons dans les boîtes, on place face cachée les cartes utilisées sur les trois défausses au centre du tablier. Pour prendre en main une des trois défausses, il suffit d'écarter une de ses trois figures.

Très bon jeu, hélas méconnu !

1 lien externe

On en parle ailleurs sur la toile.

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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