2 “J”
Des jeux qui m’ont beaucoup plu !
Nom du jeu Dr. Jekyll & Mr. Hyde
Auteur Wolfgang Werner  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Bambus Spieleverlag  
Année 2002
Nombre de joueurs 3 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Mécanisme levées
Thèmes anges et démons, littérature
Emplacements rayon D, tiroir D
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Résumé  sur PPP
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Dr. Jekyll & Mr. Hyde était déjà édité chez Bambus Spieleverlag sous le titre « Twilight ». Le thème était celui des sectes : les sataniques contre les angéliques. Les uns jouaient la nuit et la lune, les autres le soleil et le jour.

Le combat du bien et du mal a été transposé dans l'univers de Robert Louis Stevenson, avec des dessins beaucoup plus réussis.

La règle est celle d'un jeu de plis très subtil et intelligent. Dr. Jekyll & Mr. Hyde ne comporte que vingt-huit cartes : quatorze sont à dos Hyde, quatorze à dos Jekyll. Les cartes sont battues et distribuées à raison de sept par joueur. Chacun à son tour doit jouer une carte correspondant à son camp. Si vous jouez pour Mr. Hyde, vous devez jouer une carte de Mr. Hyde. Mais vous avez le choix entre jouer vous-même ou désigner un autre joueur qui devra jouer pour vous une carte de sa main, qu'il choisit librement parmi celles qui sont de type Hyde. Le joueur désigné peut être votre partenaire ou un adversaire.

      

À la fin des sept levées, on comptabilise les points. Les cartes les plus fortes permettent de gagner des plis, mais n'ont qu'une faible valeur. Les intermédiaires rapportent des points. Les cartes les plus faibles sont aussi les plus importantes : elles déterminent le coefficient multiplicateur de vos gains. Si vous ne parvenez à en récupérer aucune dans vos plis, vos gains seront nuls.

Les amateurs de jeux de levées tordus seront aux anges. Les parties sont courtes et la psychologie n'est pas absente. Dr. Jekyll & Mr. Hyde fonctionne parfaitement à quatre mais trouve encore plus de saveur à trois, où un mort est introduit : le fantôme.

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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