aucun “J”
Les jeux qui ne me m’ont pas convaincu. Peut-être vous plairont-ils ?
Nom du jeu Dungeon Twister
Auteur Christophe Boelinger  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Asmodee  
Année 2004
Nombre de joueurs 2
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

45 min
Mécanisme points d’action
Thème fantastique
Emplacements étagère D, rayon D
prix ludique Festival de Cannes

 Festival de Cannes

Le Super As d’Or et les As d’Or étaient décernés jusqu’en 2003 puis vint L’As d’or et enfin le Jeu de l’année.

Sélectionné 2006
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Il fallait bien que je vous parle un jour de Dungeon Twister. Et croyez-moi, ce n'est pas facile !

Dungeon Twister est un jeu de société O.G.M. On a pris un noyau de jeu d'échecs féeriques, sur lequel on a implanté un gène d'apparence J.d.R. (jeux de rôles), un gène de reproduction J.C.C. (jeu de cartes à collectionner) et le tout donne un cocktail qui partage clairement l'opinion.

D'un côté, beaucoup d'aficionados qui ne jurent plus que par Dungeon Twister, au point de l'appeler « Twister » tout court, ce qui est une atteinte au vrai et unique Twister ! Mais on ne leur en voudra pas.

De l'autre côté, les déçus sont également nombreux. Il s'agit pour la plupart de conservateurs, je vous le concède. Les uns sont des joueurs de jeux de rôles attirés par le thème, et déçus lorsqu'ils découvrent un jeu de pure réflexion. Les autres, dont je ferais plutôt partie, sont intéressés par un jeu de réflexion, mais rebutés par le thème.

Le jeu est réellement intelligent, comme d'ailleurs la plupart des jeux d'échecs féeriques. Les occasions de faire preuve d'astuce sont nombreuses, et je reconnais volontiers que le vainqueur ne gagne pas par hasard. Mais il faut accepter de rentrer dans le thème et, pour progresser, de ne pratiquement plus jouer qu'à ça.

Le problème, c'est que moi, ça ne me tente pas, comme d'ailleurs plusieurs personnes autour de moi. Quant à la méthode de vente en pièces détachées, j'avoue une forte réticence. Mais on entre là dans le domaine marketing et je ne suis absolument pas compétent.

En conclusion, je ne peux que vous conseiller d'essayer le jeu avant de l'acheter. Peut-être en poussant la porte d'un club proche de chez vous ou en vous rendant à l'un des nombreux tournois d'initiation animés par l'infatigable Christophe Boelinger, dont vous trouverez les dates et lieux sur le site consacré à Dungeon Twister.

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8 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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