2 “J”
Des jeux qui m’ont beaucoup plu !
Nom du jeu Fast Food
Auteurs Marco Gutmayer  
Meike Massholder  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Goliath  
Année 2009
Nombre de joueurs 2 à 6
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Mécanismes bouchons et totems, observation, rapidité, vivacité
Thèmes cuisine, restauration, humour, dérision
Emplacements étagère F, rayon F
Règle du jeu  La règle sur Ludism
Liens externes rapides
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Une présentation par Bruce Demaugé-Bost  
Quelques présentations sont rédigées par des amis de l’Escale à jeux, tous fins connaisseurs du domaine des jeux de société. Les notes sont attribuées par le webmestre.

« Ils ne savent plus quoi inventer… » se dira-t-on sans doute en découvrant Fast Food, la boîte de hamburger géante, parmi les jeux de société d'un supermarché. Comme si cela avait quelque chose d'amusant de fabriquer des sandwichs en carton…

Pour peu que la curiosité nous pousse à ouvrir l'emballage quelque peu « léger », on aura la surprise de découvrir un hamburger « couineur » en caoutchouc, évadé du rayon « jouets pour chiens » du même supermarché, quelques sachets de bristol d'apparence fragile, ainsi qu'une petite boîte métallique embossée et décorée abritant les cartes.

Pour peu que le masochisme nous pousse à acheter le jeu, nous aurons besoin de posséder une capacité exceptionnelle, impossible à transférer dans un autre domaine : celle de mélanger des cartes rondes. Mission quasi-impossible, surtout quand celles-ci refusent obstinément de glisser les unes sur les autres. On se dit que l'on a vraiment raison d'avoir des a priori… On lit la règle… Et on se retrouve en terrain connu : beaucoup de Jungle Speed, un soupçon d'Halli Galli. « Ils ne se sont pas foulés… » maugrée-t-on…

Et puis on joue…

Et il faut bien reconnaître que les réticences éducatives à s'amuser avec de la malbouffe s'effacent vite devant la fluidité du jeu : quelques contraintes bien pensées (qui interdisent par exemple d'empiler successivement des ingrédients relevant de la même famille/couleur), les dons d'observation et les réflexes nécessaires pour taper sur le « pouêt-pouêt-burger » (sic) dès que deux cartes identiques apparaissent, le comptage des points, à la fois facile et logique, rendent le tout étonnamment harmonieux.

Le principe de base, qui consiste en ce que chacun retourne à son tour une carte et frappe le hamburger, si celle-ci apparaît en double sur la table, est vivifié par la possibilité, lorsqu'une carte est remportée, de choisir laquelle des deux cartes identiques on va récupérer. Ce simple point de règle entraîne  parfois des courses en cascade et de beaux éclats de rire, si bien que l'on n'hésite pas à enchaîner les parties.

De quoi en ressortir avec une bien meilleure opinion des fast foods (pour le pire) et beaucoup plus de circonspection vis-à-vis de ses a priori (pour le meilleur)… Un bon jeu peut parfois se cacher sous les frites…

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Rédaction : Bruce Demaugé-Bost
Publié le 15 novembre 2009

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