Nom du jeu Fast Food
Auteurs Marco Gutmayer
Meike Massholder
Éditeur ou distributeur Goliath
Année 2009
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 15 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanismes observation
rapidité, vivacité
Thèmes cuisine, restauration...
humour, dérision
Site officiel  Site officiel
Règle ou aide de jeu  La règle sur Ludism

« Ils ne savent plus quoi inventer… » se dira-t-on sans doute en découvrant Fast Food, la boîte de hamburger géante, parmi les jeux de société d'un supermarché. Comme si cela avait quelque chose d'amusant de fabriquer des sandwiches en carton…

Pour peu que la curiosité nous pousse à ouvrir l'emballage quelque peu « léger », on aura la surprise de découvrir un hamburger « couineur » en caoutchouc, évadé du rayon « jouets pour chiens » du même supermarché, quelques sachets de bristol d'apparence fragile, ainsi qu'une petite boîte métallique embossée et décorée abritant les cartes.

Pour peu que le masochisme nous pousse à acheter le jeu, nous aurons besoin de posséder une capacité exceptionnelle, impossible à transférer dans un autre domaine : celle de mélanger des cartes rondes. Mission quasi-impossible, surtout quand celles-ci refusent obstinément de glisser les unes sur les autres. On se dit que l'on a vraiment raison d'avoir des a priori… On lit la règle… Et on se retrouve en terrain connu : beaucoup de Jungle Speed, un soupçon d'Halli Galli. « Ils ne se sont pas foulés… » maugrée-t-on…

Et puis on joue…

Et il faut bien reconnaître que les réticences éducatives à s'amuser avec de la malbouffe s'effacent vite devant la fluidité du jeu : quelques contraintes bien pensées (qui interdisent par exemple d'empiler successivement des ingrédients relevant de la même famille/couleur), les dons d'observation et les réflexes nécessaires pour taper sur le « pouêt-pouêt-burger » (sic) dès que deux cartes identiques apparaissent, le comptage des points, à la fois facile et logique, rendent le tout étonnamment harmonieux.

Le principe de base, qui consiste en ce que chacun retourne à son tour une carte et frappe le hamburger, si celle-ci apparaît en double sur la table, est vivifié par la possibilité, lorsqu'une carte est remportée, de choisir laquelle des deux cartes identiques on va récupérer. Ce simple point de règle entraîne  parfois des courses en cascade et de beaux éclats de rire, si bien que l'on n'hésite pas à enchaîner les parties.

De quoi en ressortir avec une bien meilleure opinion des fast food (pour le pire) et beaucoup plus de circonspection vis-à-vis de ses a priori (pour le meilleur)… Un bon jeu peut parfois se cacher sous les frites…

  Prédécesseur, inspiration

1 lien externe

On en parle ailleurs sur la toile.

2 commentaires

pigeon vole a écrit le 14 novembre 2009 à 13:21
A priori négatif en effet. J'ai regardé la boîte de jeu, fait la grimace, et ne l'est pas acheté pour ma ludothèque.
Yvan B a écrit le 14 novembre 2009 à 18:42
J'y ai joué hier, par curiosité, avec un apriori négatif. Même si le thème n'est pas ma tasse de thé, je trouve les mécanismes de jeux plutôt sympa à jouer (presque un jungle speed en mieux : quelques fois il faut ne pas ramasser la carte !). La boite ne fait pas trop envie, mais j'aurai plutôt envie d'y rejouer.
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Rédaction : Bruce Demaugé-Bost
Correction : Ivy Colin