aucun “J”
Les jeux qui ne me m’ont pas convaincu. Peut-être vous plairont-ils ?
Nom du jeu Fifth Avenue
Auteur Wilko Manz  
Éditeurs ou distributeurs

 Éditeurs ou distributeurs

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Alea  
 — Collection Grande Boîte
Ravensburger  
Année 2004
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

1 h
Mécanisme enchères
Thème urbanisme, construction
prix ludique Essener Feder

 Essener Feder

Le Essener Feder (Plume d’Essen) est décerné en Allemagne par un jury à une règle de jeu remarquable.

Plume d'or 2004
Règle du jeu  sur Ludism
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Vive les collections !

Si Fifth Avenue n'avait pas été le no 9 de la collection des gros jeux Alea, il est probable que je n'aurais pas cherché à l'acquérir. Mais voilà, quand on est collectionneur, qu'on a proprement aligné huit jeux numérotés sur une étagère, et que le neuvième sort, il est impossible de résister.

 

Heureusement donc, car le jeu est assez déséquilibré. Les règles ( bien traduites et bien mises en page, merci Philippe et Rodolphe) sont très détaillées, mais peut-être un peu trop longues et souvent inutiles. Même après les avoir assimilées, on reste le nez plongé dans sa petite aide de jeu (en français, merci Guillaume) pendant toute la partie.

Si les mécanismes sont indéniablement intelligents, le jeu laisse une impression curieuse. Plusieurs dispositifs prévus par la règle ne trouvent pas application. Une partie peut par exemple se dérouler sans aucun décompte intermédiaire ou sans fermeture de chantier. L'action consistant à créer des boutiques est tellement attrayante que la partie avance souvent vite, sans que personne n'ait le temps de construire les immeubles nécessaires pour toucher les primes de présence. Finalement, le plus long, c'est la partie « lecture des règles ». Il est d'ailleurs surprenant que le jeu ait reçu le prix allemand de la « meilleure règle ».

Au final, le jeu laisse à beaucoup de joueurs une impression de grande froideur, et rares sont ceux qui ont envie d'y rejouer.

Mais ce qu'on ne retirera pas à Fifth Avenue, c'est qu'il reste le numéro 9 de la collection Alea. Et je sais que d'autres que moi vont craquer !

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1 référence bibliographique

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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