Nom du jeu Flipop
Auteur Sébastien Sjoholm
Éditeur ou distributeur Edigames
Année 1998
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 15 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanismes maîtrise
stratégie combinatoire abstraite
taquin

Surprenant et intrigant…

Sébastien Sjoholm nous avait un peu déçu avec Connexion. Il nous enchante avec Flipop.

Réellement innovant, le jeu donne dès qu'on le voit l'envie de le pratiquer. Les cases sont séparées par des portillons métalliques, qui pivotent autour d'un axe. Chacun son tour pousse une de ses billes, à condition que le mouvement déplace une porte. Derrière cette porte peut se trouver une autre bille qui, elle-même, peut à son tour pousser une porte, derrière laquelle se trouve peut-être une autre bille etc.

Totalement original, Flipop se joue en un quart d'heure, et les deux adversaires ont généralement envie d'y rejouer.

La première édition souffrait d'une erreur de conception. Quand on prenait la boîte en main, le jeu, qui n'était que légèrement emboîté, se retrouvait généralement au sol, avec les billes qui roulaient sous la commode en chêne massif. Cette erreur de conception a heureusement été corrigée dans la nouvelle édition, où le jeu se trouve enfin bien emballé.

1 lien externe

On en parle ailleurs sur la toile.

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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