aucun “J”
Les jeux qui ne me m’ont pas convaincu. Peut-être vous plairont-ils ?
Nom du jeu The Game for Boys
Auteur Alva Robert Moog  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

University Games  
Année 2009
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

1 h
Mécanismes habileté, quiz, salade de jeux
Emplacement réserve G
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Lien externe rapide
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Il n'est pas évident, en découvrant la boîte de The Game for Boys, « Le jeu pratique officiel », de savoir à qui elle s'adresse.

En fait, il s'agit d'un ensemble de défis plutôt destinés à des jeunes joueurs, de préférence élevés aux États-Unis d'Amérique. Les thèmes abordés sont en effet empreints de culture nord-américaine : serpents venimeux, jouer au golf, etc.

Il va donc falloir relever toutes sortes de défis, la plupart très simples et même parfois à la limite du néant, comme certains tours de cartes qu'un enfant de moyenne section de maternelle n'oserait pas proposer.

Mais le plus amusant, c'est le livret qui se veut un guide de tout ce qu'un garçon - pardon, un boyz - doit savoir. Rangez vos encyclopédies inutiles. L'essentiel du savoir indispensable est condensé dans les quatorze pages du « Guide pratique pour les défis et les aventures des garçons » :

  • Allumer un feu avec une loupe
  • La révolution française
  • Déclaration des Droits de l'Homme
  • Les races de chiens les plus courantes (il y en a quatre : beagle, teckel, caniche, chien de Rhodésie)
  • Les serpents venimeux
  • À la découverte d'Internet (cinq sites : Yahoo, Google, Wikipédia, Cité des sciences et Guiness des records)
  • La sécurité en ligne
  • Enlever des taches (chocolat, baies, chewing-gum et vin)
  • Réparer un pneu crevé
  • Faire des ricochets
  • Trouver de l'eau dans la nature (« Si le sol est boueux ou trempé, une source est proche ! »)
  • Trucs et astuces pour le golf
  • Construire une cabane d'intérieur
  • Gagner de l'argent de poche
  • Jeu de cartes pour les garçons
  • Les plus hautes montagnes du monde
    Avec ce dialogue savoureux, qui montre comment emballer les filles :
    « Sally : Hugo, quels sont tes centres d'intérêts ?
       Hugo : les plus hautes montagnes du monde. Tu savais que le mont Vinson est le plus haut sommet de l'Antarctique ?
       Sally : Je ne le savais pas du tout, Hugo. Tes connaissances en géographie sont impressionnantes.
     »
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Rédaction : François Haffner
Publié le 24 avril 2011

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