Nom du jeu Genesis
Auteur Reiner Knizia
Éditeur ou distributeur Face 2 Face
Année 2006
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 30 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanismes majorité
partage territorial
Thème préhistoire
Règles ou aides de jeu La règle sur JeuxSoc
La règle sur Ludism

Genesis est un jeu de partage territorial aux règles très simples. Il ne souffre à mon avis que d'un défaut : le caractère un peu alambiqué du décompte final des points.

L'idée de base, qui rappelle un des mécanismes de Tigre & Euphrate, est la construction de territoires communs à plusieurs joueurs, rapportant des points aux joueurs leaders.

Quatre espèces colonisent donc une terre, chacun s'efforçant de prendre les meilleures positions dans les colonies, et ce d'autant plus que la colonie est importante. Les joueurs posent tour à tour deux tuiles selon le résultat d'un lancer de dés. Le hasard est donc présent, mais pas essentiel. En cas d'urgence, il est d'ailleurs possible de placer une seule tuile, sans tenir compte du résultat des dés.

Les parties sont rapides, tendues, mais on ne rigole pas vraiment (il y a d'autres jeux pour ça, rassurez-vous). À quatre, la lutte est féroce et le résultat un peu chaotique. Si vous préférez la réflexion, jouez à deux.

Aucun commentaire

Vous pouvez vous connecter pour laisser un commentaire




Rédaction : François Haffner
espace membre

Vous n'êtes pas connecté(e)

Site indépendant et sans publicité

Le saviez-vous ?
Pour voir vos sites préférés (journaux, magazines, forums...) débarrassés de leurs pubs, il suffit de naviguer avec Firefox et le module Ad Block Plus.

quelques jeux au hasard
Un des
66
Une des 89 pièces
de musée
Un des 75 jeux innovants
Un des 174 jeux à fabriquer
Un des 454 jeux à troquer
Un des 3979 jeux chroniqués