2 “J”
Des jeux qui m’ont beaucoup plu !
à fabriquer
Les jeux présentés ici sont de l’une des trois catégories suivantes :
- soit ils sont libres de droits ;
- soit ils sont autorisés en téléchargement pour un usage personnel ;
- soit enfin, il s’agit de reproductions de jeux introuvables (ou quasi introuvables) que nous vous proposons d’essayer, toujours à titre strictement personnel.
Important : les jeux cités restent la propriété de leurs ayant-droit.
Nom du jeu Gold Connection
Auteur Sid Sackson  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Schmidt  
Année 1992
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

1 h
Mécanismes dés, stop ou encore
Thème gangsters, policiers
Emplacements étagère G, rayon G
prix ludique Spiel des Jahres

 Spiel des Jahres

Le Spiel des Jahres (Jeu de l’Année) est décerné chaque année en Allemagne par un jury de journalistes spécialisés.

Sélectionné 1992
Règle du jeu  règles plus tablier et pions
Liens externes rapides
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Après Can’t Stop, Sid Sackson récidive avec un jeu alliant intelligemment hasard et tactique.

Dans Gold Connection, vous êtes des cambrioleurs qui êtes entrés ensemble dans une chambre forte. Tout cet or vous a rendu fou, et vous vous mettez à ramasser tout ce qui traîne, dans les coffres-forts, mais aussi dans les valises de vos collègues.

Les lingots valent entre 1 et 6, ils peuvent être à une case ou plus de vous. Vous êtes libre de prendre ce que vous voulez ! Mais plus les lingots sont chers, plus ils sont loin, plus il vous faudra de chance.

Ceux qui n'ont jamais de chance ne sont pas oubliés. Une astuce de la règle leur donne même parfois un petit avantage sur les plus chanceux !

Un jeu comme je les aime vraiment : quand on gagne, c'est qu'on a bien joué, et quand on perd, c'est qu'on a manqué de chance.

N.B. : Il y avait une erreur dans les règles. Elle a été corrigée et mise à jour le 7 novembre 2001.

Fabriquer son Gold Connection

Gold Connection n'est plus édité, et ne le sera probablement plus jamais. Heureusement, il est assez facile à fabriquer. Ô bonheur, notre ami Paul a réalisé et nous propose de magnifiques planches à imprimer, qui vous permettront de réaliser facilement les pions, les lingots et le plan de jeu nécessaires.

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue
Modifié le 7 octobre 2007

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