Nom du jeu Gosix
Auteur Pierre Canuel
Éditeur ou distributeur publié sur la toile
Année 2006
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 15 min
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Caractéristiques prototype
tablier de 7 hexagones (côté 2)
Mécanismes maîtrise
partage territorial
stratégie combinatoire abstraite
Règle ou aide de jeu  La règle sur Ludism

Gosix est le septième jeu proposé par Pierre Canuel sur son site.

Je reste subjugué devant la capacité qu'ont certains auteurs à imaginer des règles aussi simples.

Dans Gosix, les joueurs conquièrent des hexagones en étant majoritaires lorsque l'hexagone est entièrement entouré par six pions, quelle que soit leur couleur. La subtilité, c'est qu'on ne compte pas seulement les pions qui entourent l'hexagone à résoudre, mais également tous les pions connectés à un des six pions du tour.

L'autre subtilité, c'est que parmi les six pions qui entourent directement l'hexagone conquis, on retire immédiatement les pions du joueur qui a remporté l'hexagone. La victoire affaiblit ! Il est même possible à un joueur de terminer un hexagone en sachant qu'il va le perdre, lorsqu'il pense ainsi supprimer un grand nombre de pions adverses.

Une belle et ingénieuse idée.

1 lien externe

On en parle ailleurs sur la toile.

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin