2 “J”
Des jeux qui m’ont beaucoup plu !
Nom du jeu
alias
Gipf Project - Yinsh
Yinsh
Auteur Kris Burm  
Éditeurs ou distributeurs

 Éditeurs ou distributeurs

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Don & Co  
Gigamic  
Année 2003
Nombre de joueurs 2
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

30 min
Caractéristiques jeu de pions, pièces réversibles, tablier d’hexagones et pions, tablier de 91 hexagones et pions
Mécanismes combinatoire à information parfaite, gain par arrangement, maîtrise
Emplacements étagère G, rayon G
prix ludique Festival de Cannes

 Festival de Cannes

Le Super As d’Or et les As d’Or étaient décernés jusqu’en 2003 puis vint L’As d’or et enfin le Jeu de l’année.

Sélectionné 2005
Règle du jeu  La règle sur Ludism
Résumé  sur Jeuresume
Liens externes rapides
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Dans la famille Gipf, je voudrais le jeu de 2003 : ce sera Yinsh. Par un raisonnement que lui seul peut comprendre, Kris Burm a annoncé que Yinsh était le sixième jeu de son projet, et que le cinquième sortirait en dernier !

Yinsh est certainement le plus complexe de la gamme : en plus des deux sortes de pions, les techniques de déplacement, de saut et d'alignement sont tout à fait inhabituelles, même si elles évoquent les grands classiques comme le Morpion, les Dames internationales ou Othello.

En fait, ce que je reproche au jeu, c'est qu'il lui manque cette simplicité élégante qui caractérisait les précédents, surtout Gipf et Dvonn. Même si j'ai moins accroché à Yinsh, il n'en reste pas moins qu'il a largement sa place dans le gotha des jeux abstraits combinatoires, et que chaque nouvelle partie est un plaisir intense, avec la découverte de nouvelles tactiques. Au même titre que ses collègues, Yinsh vous semblera vite indispensable.


  Grande discussion entre Kris Burm et votre serviteur à Cannes 2008
  Crédit photo : Cyberfab

Le cinquième et (théoriquement) dernier jeu est paru en 2005. Il s'appelle Pünct.

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2 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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