1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
Nom du jeu Halleluja
Auteur Guido Hoffmann  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Piatnik  
Année 2002
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

30 min
Mécanismes combinatoire à information parfaite, maîtrise
Thème anges et démons
Emplacements étagère H, rayon H
Lien externe rapide
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Halleluja est typiquement un jeu gâché par le marketing. Alors que la boîte fait penser à un jeu pour enfants, le contenu est en fait un excellent et tordu jeu de réflexion.

  

Les joueurs possèdent chacun neuf pions empilés par trois au départ, avec la face ange visible. Une tuile numérotée 1, 2, 3, 4 sur ses 4 côtés est posée sur une case du damier, puis les joueurs posent à tour de rôle leurs piles de pions sans qu'elles puissent se toucher ni se trouver sur les axes de la tuile.

À chaque tour, le joueur déplace et tourne la tuile. Puis, en commençant par lui, les joueurs autour de la table déplacent leur pion s'il était en face d'un des chiffres de la tuile, et du nombre indiqué. Le but est de capturer les pions adverses pour marquer des points. Un ange qui capture un ange devient un démon, c'est logique. Un démon qui capture un ange reste un démon, c'est toujours logique. Un démon ne peut pas capturer un démon : ce n'est pas syndicalement correct. Un ange qui capture un démon touche le jackpot : son propriétaire marque un point ainsi que des bonus.

Ajoutez à cela que le système de marque favorise celui qui capture les pions de toutes les couleurs, et vous obtenez un excellent jeu qui ne sera malheureusement jamais un succès, à cause d'un design manifestement décalé d'avec son public.

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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