1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
Nom du jeu Head Quarter
Auteur Michael Sohre  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Theta  
Année 1995
Nombre de joueurs 2
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

bambins, enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Mécanismes gain par arrangement, mémoire
Emplacements étagère H, rayon H
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Contrairement aux autres jeux de Michael Sohre parus chez Theta, Head Quarter n'est pas un jeu d'équilibre.

C'est pourtant ce qu'on pourrait croire ! Garder le jeu en équilibre est parfois un jeu dans le jeu, tant l'ensemble est instable. La fabrication est malheureusement imparfaite, et de nombreux éléments se décollent. C'est dommage, car le jeu est réellement intéressant.

Dans une tête en bois épais, des « bi-cubes » viennent s'insérer. Chaque cube peut être d'une couleur différente. Les bi-cubes peuvent être introduits selon l'un des trois axes possibles, et chaque joueur ne peut observer qu'un côté de la tête. Le but du jeu est de faire les plus grands aplats de couleur possibles, sachant qu'une surface va rapporter le carré de sa taille. Ainsi le pentamino entièrement bleu clair visible sur la photo rapportera 25 points, tandis que le domino de même couleur ne rapportera que 4 points.

Comme pour tous les jeux Theta, la présentation est superbe, à la limite entre le jeu et l'objet artistique.

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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