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| Hex est un petit jeu tactique pour deux joueurs, imaginé indépendamment par deux auteurs géniaux. Le poète et scientifique Piet Hein l'a inventé en 1942 au Danemark. Il avait également créé un
casse-tête célèbre, le Soma-Cube en 1936. Hex a également été inventé par le brillant mathématicien John Forbes Nash en 1948, à Princeton aux États-Unis. John Nash est surtout connu pour sa théorie des jeux, qui lui a permis d'obtenir le prix Nobel d'économie en 1994. La règle est extrêmement simple : il faut être le premier à rejoindre ses deux bords du tablier. Vous vous laisserez prendre à ce jeu simple d'aspect, mais complexe dans sa tactique. La règle est très simple : N.B. :
Dans l'exemple ci-dessus, le joueur rouge tente de rejoindre les deux bords rouges (nord-sud) tandis que le joueur violet tente de rejoindre les deux bords de sa couleur (est-ouest). Le jeu est pratiquement introuvable dans le commerce, mais facile à confectionner soi-même, en bois, en paille tressée ou en guano. Hex est assurément l'ancêtre de tous les jeux modernes de connexion.
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Rédaction : François Haffner ![]() Correction : Ivy Colin |
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