1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
Nom du jeu Hop-là !
Auteur Reinhard Staupe  
Éditeurs ou distributeurs

 Éditeurs ou distributeurs

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Amigo Spiele  
Gigamic  
Année 2007
Nombre de joueurs 2 à 6
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

bambins, enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Mécanismes mémoire, observation, rapidité, vivacité
Emplacements rayon H, tiroir H
Règle du jeu  La règle sur Ludism
Liens externes rapides
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C'est souvent en mélangeant deux mécanismes qu'on crée des jeux nouveaux. Pour créer Hop-là ! (Hoppla-Hopp), Reinhard Staupe a eu l'idée de mettre un soupçon de rapidité et d'observation dans un jeu de mémoire.



Les 21 jetons sont disposés au hasard en une ligne sur la table. Un seul joueur va essayer de faire le meilleur score possible. À la fin de la partie, on comparera les scores des joueurs.

L'idée est simple : il suffit de nommer chaque jeton l'un après l'autre. Simple, non ? Sauf que les deux premiers jetons sont recouverts par un pion en bois. Au signal, on retourne le sablier qui ne dure que 30 secondes, et il s'agit alors de nommer le premier jeton, celui qui est caché en début de ligne. Dès qu'il est nommé, on déplace le pion sur le troisième objet qu'il aura donc fallu penser à mémoriser auparavant. Et ainsi de suite jusqu'à ce que le joueur se trompe ou que le sablier soit terminé.

On modifie l'ordre des jetons après chaque joueur.

Une très bonne idée qui nous donne un jeu où les enfants devraient gagner assez facilement contre leurs parents. Entre joueurs plus âgés, on peut essayer la variante « pro », avec 3 pions au lieu de 2. Les joueurs les plus gravement atteints pourront ajouter un quatrième pion qu'ils prendront dans un autre jeu.

2008 : édition en français et en boîte métal

Hoppla-Hopp devient Hop-là !

La petite boîte a du mal à contenir tout le matériel, mais le jeu reste à un prix tout à fait abordable. Pas de raison de se priver…

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1 référence bibliographique

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue
Modifié le 6 juillet 2008

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