jeu présent dans la collection
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Nom du jeu Invasion
Auteur Michel Marguerit  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Playbox  
Année 1978
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

30 min
Thème guerre, conquête
Emplacements étagère I, rayon I
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Chapitre : Jeux thèmatiques

INVASION

Inventeur : Michel Marguerit

Éditeur : Playbox

Joueurs : 2, 3 ou 4

Durée : ½ heure

Matériel : 
  • Une carte quadrillée comportant des routes, des fleuves, des montagnes et des lacs
  • Un cache utilisé au moment de la pose des pions.
  • 44 pions par pays (Mines, Missiles, Infanterie, Paras, Blindés et Génie)
  • 8 supports de pions.

But du jeu : S'emparer de 4 des 10 centres vitaux de l'ennemi.

 

Comment jouer : En secret, chaque joueur dispose ses troupes. On enlève le cache et la situation apparaît alors à tous. À partir de ce moment, chaque joueur déplace 2 pions à chaque tour en fonction de leur nature et de celle du terrain.
  Les prises sont facultatives et réglées par la puissance relative des pions.
  Chaque joueur doit concevoir une stratégie (lors de la pose de ses pions), puis définir une tactique (utilisation du terrain, emploi des différentes divisions, combinaison des ripostes, etc.)

Commentaire : Un jeu sans prétention, mais une bonne initiation aux "Wargames".
  Son avantage : 3 régies de difficulté progressive.
  Un léger défaut : les cases sont carrées et non hexagonales comme dans 99 % des "Wargames", ce qui est moins satisfaisant sur le plan topologique.

Notre verdict :

  • Clarté des règles : 9/10
  • Originalité : 7/10
  • Présentation : 8/10
 Facile Complexe 
 Chance Habilité 
  • Note globale : 8½/10

 

© 1978 Science et Vie
     Hors-série : Les jeux de réflexion
     Banc d'essai, pages 95 à 160

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1 référence bibliographique

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Date d’entrée inconnue

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