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Nom du jeu Le Jeu des chaises musicales
Auteur Anthony J. Vadasz  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Habourdin  
Année 1992
Nombre de joueurs

 Nombre de joueurs

Le nombre minimum de joueurs est indiqué par le nombre de pions noirs. Les éventuels pions en couleurs indiquent combien de joueurs peuvent s’ajouter à ce minimum.

Public

 Public

Le jeu est en principe adapté aux âges des personnages en couleur et ne convient pas aux âges des personnages en gris.

le jeu convient aux trés jeunes joueurs  le jeu ne convient pas aux enfants d’âge scolaire  le jeu ne convient pas aux ados et aux jeunes adultes  le jeu ne convient pas aux adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Interactivité
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Interactivité

On retrouvera des jeux qui sont plutôt dans l’introversion : ils ne nécessitent pas de communication et pourraient se jouer dans le silence le plus complet (exemple : les échecs). Entre les deux, on retrouvera des jeux qui demandent un peu de communication sans que cela soit le mécanisme central du jeu (exemple : Les Colons de Catane). On trouvera des jeux qui s’adressent principalement aux plus extravertis d’entre nous, que ce soit par l’ambiance (exemple : le Pictionary - Time's Up) ou par la force de conviction (exemple : Diplomatie).
beaucoup de communication ou d’interactivité
Calculatoire
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Calculatoire

On retrouvera des jeux où la chance est importante et où le talent des joueurs se démontre généralement sur plusieurs parties (exemple : Perudo, Pickomino) Entre les deux, on trouvera des jeux qui mêlent les deux dimensions (exemple : le Backgammon). On trouvera des jeux où la part de hasard est très faible laissant place à l’anticipation et à la réflexion, compte tenu des informations disponibles (exemple : le jeu de go).
hasard et méthode
Difficulté
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Difficulté

On retrouvera des jeux plutôt simples et légers (exemple : les dominos), faciles à domestiquer. Entre les deux, on considérera des jeux de complexité relative (exemple : le Mah-Jong). On trouvera des jeux plus sophistiqués et / ou plus longs (exemple : Civilisation), à destination des passionnés.
jeu simple et léger, facilement abordable
Caractéristiques non vu ailleurs, traditionnel ou issu de…
Mécanismes fonctionne avec des piles, machinerie, rapidité, vivacité, sens de l’ouïe
Thèmes animaux, animaux sauvages, ours
prix ludique Festival de Cannes

 Festival de Cannes

Le Super As d’Or et les As d’Or étaient décernés jusqu’en 2003 puis vint L’As d’or et enfin le Jeu de l’année.

As d'or Benjamin 1994
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Une chronique par Jocelyne Meynier  
Quelques chroniques sont rédigées par des amis de JeuxSoc, tous fins connaisseurs du domaine des jeux de société. Les notes sont attribuées par le webmestre.

Renseignements et avis transmis par Jocelyne de la ludothèque Pigeon Vole à Marcq-en-Baroeul :

Matériel

4 oursons, 1 table de pique-nique, 9 chaises en 3 couleurs, 4 gâteaux (soit 12 parts). Nécessite deux piles LR6

Un jeu pour 2 à 4 joueurs de 4 à 7 ans

But du jeu

Être, en fin de partie, le seul à avoir une ou plusieurs parts de gâteau de sa couleur.

Préparation

Mettre la table de pique-nique sur une surface plane, et placer les chaises dans leur emplacement autour de la table, de telle façon que les couleurs des chaises alternent comme sur la photographie de la boîte. Chaque joueur prend un ourson et les 3 morceaux d'un gâteau d'une même couleur, et le reconstitue devant lui.

Tour de jeu

Un joueur appuie sur le bouton au centre de la table de pique-nique. La musique démarre, et les trois gâteaux de couleur transparents sur la table se mettent à clignoter. Lorsque la musique s'arrête, un seul des gâteaux reste allumé. Les joueurs doivent se dépêcher pour asseoir leur ourson sur la chaise de même couleur que le gâteau allumé. Comme il n'y a que trois chaises de chaque couleur, un joueur ne pourra pas asseoir son ourson… Ce joueur doit rendre une de ses parts de gâteau, et la remettre dans la boîte. On recommence jusqu'à ce que l'un des joueurs ait perdu ses trois parts de gâteau, il est éliminé. On enlève alors une chaise de chaque couleur et on continue avec les joueurs restants…

Mon avis personnel

Ce jeu est mignon, le matériel solide (dix ans de ludothèque !). La boîte, en revanche, n'a pas tenu le coup. Il amuse de jeunes enfants, mais peut-être pas jusqu'à sept ans.

    Jocelyne

Avis du webmestre

Ça y est ! J'ai enfin trouvé Le Jeu des chaises musicales en vide-greniers ! Comme celui de la ludothèque Pigeon vole, il est en parfait état de marche, et ce malgré ses dix-huit ans ! Et comme chez Jocelyne, la boîte n'a pas résisté, peut-être la preuve que le jeu a souvent servi.

 C'était en 1994 et c'est sur l'Ina

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  Prédécesseur, inspiration

 Prédécesseur, inspiration

Le ou les jeux qui ont précédé ou ont peut-être inspiré le jeu présenté ici. Cette information, ludique et forcément subjective, sans aucun caractère légal, n’implique pas qu’un jeu ait été copié sur un autre ni encore moins plagié.
 
Classement alphabétique

  • Tension
    • Le Jeu des chaises musicales

aucun lien

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Rédaction : Jocelyne Meynier
Publié le 9 septembre 2012

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