Nom du jeu Jockey
Auteur S. Spencer
Éditeurs ou distributeurs Berliner Spielkarten
Ravensburger
Année 1973
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 1 h
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanismes course
objectif secret
Thème chevaux
Règles ou aides de jeu  La règle sur JeuxSoc
 La règle sur Ludism
 Tout pour fabriquer son jeu
Prédécesseurs · Successeurs · Parenté · Biblio · Liens · Commentaires

Jockey est un titre mythique des éditions Ravensburger. Cet excellent jeu de pari et de bluff n'a malheureusement jamais été réédité en France, comme la plupart des bons jeux du même éditeur.

On ne s'explique pas la disparition du jeu qui a pourtant été conçu pour être vendu partout dans le monde, avec un matériel et des cartes volontairement internationaux, ne comprenant que des dessins et symboles, d'ailleurs souvent incompréhensibles.

Heureusement, Jockey a été réédité en 2001 chez Berliner Spielkarten, permettant à beaucoup de jeunes de découvrir un titre qui supporte la comparaison avec beaucoup de jeux bien plus récents.

Fabriquer son exemplaire

Même la réédition est devenue impossible à trouver. Heureusement, ce n'est plus un problème, puisque notre ami Paul a mis en ligne tout ce qu'il fallait pour cela. Il ne fournit toutefois pas l'imprimante, le papier, etc. Le lien vers le fichier est plus haut.

 NS 124 - Jeux de A à Z - Jeux thématiques

JOCKEY

Éditeur : Ravensburger

Joueurs : 2 à 6

Durée : 45 minutes

Matériel : 
  • Un champ de courses
  • Un carnet de paris (style P.M.U.)
  • Un jeu de cartes pour déterminer la progression des chevaux
  • 4 chevaux
  • Des billets de banque

But du jeu : Gagner le plus d'argent par vos paris, en faisant avancer judicieusement les chevaux.

 

Comment jouer : Selon le nombre de joueurs, on distribue de 9 à 15 cartes. En fonction de celles qu'il a reçues chaque joueur fait un pari.
  Les paris sont mis de côté sans être regardés par les autres joueurs.
  À tour de rôle, chaque joueur doit poser une carte. La difficulté consiste à choisir judicieusement entre les cartes qui font avancer un cheval d'une couleur donnée et celles qui font avancer un cheval occupant une position donnée. On peut avoir intérêt à momentanément favoriser d'autres chevaux pour mieux préparer la victoire de celui sur lequel on a parié.
  Après que 2 chevaux ont franchi la ligne d'arrivée, on regarde les feuilles de paris et chacun reçoit son dû.
  Une partie comprend trois courses.

Commentaire : Les deux phases d'une course sont également importantes. Dans la première il s'agit d'évaluer correctement votre "main" avant la course pour faire son pari. Dans la deuxième il faut choisir quelle carte jouer selon la position des chevaux et de votre pari.
  Attention, ne pas laisser trop vite ses adversaires deviner sur quel cheval vous avez parié.
  Avec sa phase "annonces" et sa phase "jeu de la carte" on peut considérer ce jeu comme une bonne initiation au bridge. À ne pas confondre avec les "petits-chevaux" !

Notre verdict :

  • Clarté des règles : 5/10
  • Originalité : 8/10
  • Présentation : 8/10
 Facile Complexe 
 Chance Habilité 
  • Note globale : 7/10

 

© 1978 Science et Vie
     Hors-série : Les jeux de réflexion
     Banc d'essai, pages 95 à 160

1 référence bibliographique

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

5 liens externes

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1 commentaire

Paul a écrit le 03 novembre 2009 à 18:50
Excellentissime jeu, qu'on peut désormais fabriquer soi-même en cliquant là :
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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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