1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
Nom du jeu Das letzte Paradies
Auteur Reiner Knizia  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Kosmos  
 — Collection Perlhuhn / Spiele-Galerie
Année 1993
Nombre de joueurs 3 à 5
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

45 min
Mécanismes choix simultané, enchères
Thèmes arbres, écologie, Océan Pacifique, plantes, urbanisme, construction
Emplacements étagère L, rayon L
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
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J'avais décidé de trouver à Essen un maximum de jeux de la collection des longues boîtes Kosmos. Ces boîtes recèlent des jeux souvent intéressants, dotés d'un matériel de grande qualité.
C'est encore le cas avec Das letzte Paradies (le dernier paradis).

Le jeu se déroule en 16 tours identiques. Pendant les 4 premiers tours, on vend 4 villas appartenant aux 4 districts de la carte. Puis les 12 tours suivants voient la vente des 12 autres tuiles.

À chaque tour, on commence donc par vendre la tuile en jeu aux enchères simultanées, de type « main cachée ». Le principal défaut de ce type d'enchères est ici largement atténué par une idée intéressante. Le prix à payer n'est pas celui que le premier a dans la main, mais celui que le second enchérisseur était prêt à payer (ou voulait faire payer au premier). Ce système de paiement pourrait être adopté pour le plus grand bénéfice des jeux de même type. Ne connaissant pas à l'époque Das letzte Paradies, j'avais d'ailleurs proposé un système similaire pour améliorer Titicaca, un très bon jeu, gâché par l'utilisation abusive des enchères simultanées.

Le gagnant doit ensuite poser la tuile qu'il vient d'acquérir. Il a le choix entre la poser côté « préservation de la nature et des petits oiseaux » ou côté « construction hideuse mais rémunératrice ». En gros, chaque fois qu'un joueur coule du béton, il marque d'autant plus de points que les terrains naturels sont nombreux aux alentours, et il prend une option pour des primes de construction. À l'opposé, chaque fois qu'un joueur pose une tuile côté naturel, il fait gagner des points aux promoteurs qui ont construit dans le coin, et il prend une option sur une prime finale de défenseur de la nature. Tout l'art consiste donc à chercher des sponsors prêts à payer un petit quelque chose pour vous persuader de laisser le terrain en l'état.

Un habile mélange d'enchères et de négociations, servi par un matériel agréable. Prévoyez des paravents pour cacher votre argent, rapidement volumineux car toutes les pièces sont des jetons de bois épais.

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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