jeu hors collection
203  jeux hors collection
Les jeux « hors collection » sont des jeux entrés dans la base mais qui ne font pas partie de la collection JeuxSoc. Parfois, ils sont ici à la demande de membres inscrits (pour gérer leur propre ludothèque). Parfois ils ont été primés ou sélectionnés dans des concours (et dans ce cas, ils peuvent ne pas exister autrement que comme prototypes). Parfois ils servent à établir des filiations ou des parentés.
Nom du jeu Limit 3
Auteur non mentionné  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

RMC  
Année date inconnue
Nombre de joueurs

 Nombre de joueurs

Le nombre minimum de joueurs est indiqué par le nombre de pions noirs. Les éventuels pions en couleurs indiquent combien de joueurs peuvent s’ajouter à ce minimum.

Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Interactivité
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Interactivité

On retrouvera des jeux qui sont plutôt dans l’introversion : ils ne nécessitent pas de communication et pourraient se jouer dans le silence le plus complet (exemple : les échecs). Entre les deux, on retrouvera des jeux qui demandent un peu de communication sans que cela soit le mécanisme central du jeu (exemple : Les Colons de Catane). On trouvera des jeux qui s’adressent principalement aux plus extravertis d’entre nous, que ce soit par l’ambiance (exemple : le Pictionary - Time's Up) ou par la force de conviction (exemple : Diplomatie).
indéterminé
Calculatoire
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Calculatoire

On retrouvera des jeux où la chance est importante et où le talent des joueurs se démontre généralement sur plusieurs parties (exemple : Perudo, Pickomino) Entre les deux, on trouvera des jeux qui mêlent les deux dimensions (exemple : le Backgammon). On trouvera des jeux où la part de hasard est très faible laissant place à l’anticipation et à la réflexion, compte tenu des informations disponibles (exemple : le jeu de go).
indéterminé
Difficulté
Ce système de notation a été développé par le magazine Plato et mis en place sur LudiGaume puis JeuxSoc avec leur aimable autorisation.

Difficulté

On retrouvera des jeux plutôt simples et légers (exemple : les dominos), faciles à domestiquer. Entre les deux, on considérera des jeux de complexité relative (exemple : le Mah-Jong). On trouvera des jeux plus sophistiqués et / ou plus longs (exemple : Civilisation), à destination des passionnés.
indéterminé
Caractéristique traditionnel ou issu de…
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Chapitres : Jeux de déduction, Jeux électroniques

LIMIT 3

Éditeur : RMC

Joueurs : 1 (ou 2)

Durée : 5 minutes

Matériel : 
  • Un boîtier électronique avec 5 rangées de voyant lumineux
  • 5 touches pour éteindre les voyants (1 touche par rangée)
  • 3 touches "niveaux" (la machine joue à 3 niveaux différents de force)

But du jeu : Comme au très célèbre "Jeu de Marienbad", forcer son adversaire (la machine) à éteindre le dernier voyant lumineux.
Tous les voyants sont allumés. À tour de rôle le joueur et son "adversaire électronique" éteignent de 1 à 3 voyants dans la rangée de leur choix. Celui qui éteint le dernier voyant a perdu

 

Comment jouer : : À tour de rôle, chacun (le joueur ou la machine) éteint dans une rangée de son choix de 1 à 3 voyants.

Commentaire : Vous l'avez reconnu, Limit 3 n'est rien d'autre que la version "électronique" du jeu de Nim, célèbre sous le nom de Marienbad depuis le film d'Alain Resnais.
  On peut aussi jouer à deux avec Limit 3, maïs ça fait payer cher un jeu que l'on peut pratiquer avec, quelques allumettes.

Notre verdict :

  • Clarté des règles : 10/10
  • Originalité : 8/10
  • Présentation : 10/10
 Facile Complexe 
 Chance Habilité 
  • Note globale : 9/10

 

© 1978 Science et Vie
     Hors-série : Les jeux de réflexion
     Banc d'essai, pages 95 à 160

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  Prédécesseur, inspiration

 Prédécesseur, inspiration

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Rédaction : François Haffner

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