aucun “J”
Les jeux qui ne me m’ont pas convaincu. Peut-être vous plairont-ils ?
Nom du jeu Magouilles et Magot
Auteur Christian Boineau  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Magot production  
Année 2005
Nombre de joueurs 2 à 6
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

1 h 30
Mécanisme commerce, troc
Thèmes gangsters, policiers, humour, dérision
Emplacement réserve M
Site officiel  Site officiel
Lien externe rapide
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Les mécanismes de Magouilles et magot ne devraient pas dérouter les joueurs occasionnels : on jette le dé, on avance sur une case et s'il s'agit d'une affaire, on peut l'acheter… ou payer son dû au propriétaire.

La principale différence, c'est l'humour. L'auteur n'a pas eu peur du politiquement incorrect en concevant son « Magouillopoly », où il faut sans cesse négocier entre adversaires à partir de règles simples. Attention : humour au deuxième degré ! On gère ici des affaires qui sont toutes louches. Le couvercle de la boîte ne cache rien, puisqu'elles sont toutes énumérées, qu'elles soient simplement suspectes comme la politique, la bourse, la justice, la charité ou… le travail, ou carrément rémunératrices comme la fraude fiscale, la direction de secte, le trafic de drogue ou le blanchiment.

Le thème politiquement incorrect est bien sûr traité sur le ton de l'humour et de la dérision. On aurait apprécié des mécanismes un peu plus élaborés, et moins hasardeux, pour un jeu qui s'adresse au final à des grands ados et à des adultes. L'avantage des mécanismes simples et vite assimilés, c'est qu'ils laissent immédiatement la place à la négociation et à la rouerie, en un mot… au jeu.

Amateurs de complications et de stratégies élaborées, passez votre chemin : Magouilles et magot n'est pas pour vous ! Il s’adresse à ceux qui veulent jouer et taquiner les amis… Des cases actions qui provoquent des événements et des décisions à prendre : échange d'affaires, paris, etc. L'expérience permet de repérer les affaires plus rentables et celles qui se complètent bien pour former des combinaisons gagnantes.

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1 référence bibliographique

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    dans « Plato n° 8 »
    Plato n° 8

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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