2 “J”
Des jeux qui m’ont beaucoup plu !
Nom du jeu
alias
Malédiction
Wie verhext
Auteur Andreas Pelikan  
Éditeurs ou distributeurs

 Éditeurs ou distributeurs

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Alea  
 — Collection Boîte Moyenne
Filosofia  
Année 2008
Nombre de joueurs 3 à 5
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

45 min
Caractéristiques multiprimé, cartes
Mécanismes choix simultané, programmation
Thèmes animaux, animaux sauvages, corbeaux, fantastique, humour, dérision, oiseaux
Emplacements étagère M, rayon M
prix ludique Deutscher Spiele Preis

 Deutscher Spiele Preis

Le Deutscher Spiele Preis (Prix Allemand du Jeu) est décerné chaque année à un jeu souvent pour joueurs chevronnés.

9e Prix 2008
prix ludique Spiel des Jahres

 Spiel des Jahres

Le Spiel des Jahres (Jeu de l’Année) est décerné chaque année en Allemagne par un jury de journalistes spécialisés.

Sélectionné 2008
prix ludique Spiel der Spiele

 Spiel der Spiele

Le Spiel der Spiele (Jeu de l’Année Autrichien) et les Spiele Hit sont décernés chaque année en Autriche par un jury de spécialistes.

Meilleur jeu entre amis 2008
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Résumés  sur PPP    sur Jeuresume
Liens externes rapides
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Ne vous laissez pas abuser par le thème de Malédiction. Bien qu'il se situe dans l'univers des magiciens et des sorcières, le jeu n'est aucunement réservé aux amateurs de médiéval fantastique.

Le but du jeu est de récolter le plus de points de victoire en créant des potions avant que trois cartes « Corbeau » ne soient dévoilées. Pour cela, il vous faut jouer différents rôles qui permettent de s'approvisionner, de voler, de mijoter…

L'astuce, c'est que chaque carte de rôle permet de choisir entre une action, forte mais que l'on risque de ne pas pouvoir réaliser, et une faveur, beaucoup plus modeste mais sûre.

À vous de juger le bon moment pour choisir un rôle et pour le présenter. Il vous faut pour cela un peu de mémoire, une bonne intuition, un soupçon de psychologie et une patte de lapin (on ne sait jamais).

Les parties sont rapides et enjouées. Malédiction est à mon avis indispensable dans une bonne ludothèque.

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  Successeur, semblable

 Successeur, semblable

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    Plato n° 23
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Rédaction : François Haffner
Publié le 2 août 2009

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