2 “J”
Des jeux qui m’ont beaucoup plu !
Nom du jeu
alias
Manhattan
Manhattan XXL
Auteur Andreas Seyfarth  
Éditeurs ou distributeurs

 Éditeurs ou distributeurs

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Act in Games  
Blackrock Games  
Hans im Glück  
Ludodélire  
Année 1994
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

30 min
Caractéristiques personnalisé au FabLab, surdimensionné ou géant
Mécanismes empilement, gain par score, majorité
Thèmes New York, urbanisme, construction, villes
Emplacements étagère M, grands jeux, rayon M
prix ludique Deutscher Spiele Preis

 Deutscher Spiele Preis

Le Deutscher Spiele Preis (Prix Allemand du Jeu) est décerné chaque année à un jeu souvent pour joueurs chevronnés.

3e Prix 1994
prix ludique Spiel des Jahres

 Spiel des Jahres

Le Spiel des Jahres (Jeu de l’Année) est décerné chaque année en Allemagne par un jury de journalistes spécialisés.

Jeu de l’année 1994
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Liens externes rapides
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1994 : première édition

Manhattan est un jeu étonnant de simplicité et d'intérêt ludique.

Le mécanisme, très simple, permet de jouer d'innombrables parties sans se lasser.

Six villes sont dessinées sur le tablier. Chacune comporte neuf emplacements disposés en carré. Sur ces emplacements, les joueurs vont bâtir des gratte-ciel, avec un triple but. Avoir la tour la plus haute du monde rapporte 3 points. Être majoritaire dans une ville rapporte 2 points. Enfin, chaque immeuble rapporte 1 point.

On constate une interactivité importante, puisqu'aucune situation n'est jamais stabilisée. Votre bel immeuble de vingt-cinq étages peut d'un seul coup passer à l'adversaire et, du même coup, vous pouvez perdre la majorité dans la ville.

Manhattan est difficile à trouver, mais si vous le voyez, n'hésitez pas : achetez-le !

2017 : Manhattan XXL (fabrication maison)

Manhattan a toujours été un de mes jeux préférés. L'idée d'en réaliser une version surdimensionnée me trottait depuis longtemps dans la tête.

C'est, depuis 2017, une réalité !

2018 : édition chez Act in Games

La nouvelle édition, très attendue, ne nous déçoit pas. Une nouvelle variante est proposée, qui permet d'ajouter une nouvelle façon de gagner des points parmi dix proposées. le jeu gagne en finesse.

Les variantes apportés par Mayfair GamesGodzilla, Bébé Godzilla, Mise en chantier progressive et Anti-Trust — ne sont malheureusement pas reprises. mais rien ne vous empêche de les jouer !

Godzilla
Se munir d'une pièce ou d'une figurine qui représente un monstre occupé à détruire Manhattan. Placez le monstre sur une case quelconque avant de commencer. Lorsqu'un joueur joue une carte, déplacez Godzilla d'une case dans la direction indiquée sur la carte. Si cette case est occupée par une tour, celle-ci est détruite et les pièces retirée du jeu ! Si le mouvement dirige le monstre vers l'extérieur du jeu, considérez qu'il fait le tour d'un plan de jeu torique et revient de l'autre côté (les quartiers sont considérés comme étant dans une grille de 9 x 6 cases).
Si la carte montre la case centrale, Godzilla ne se déplace pas. Il est interdit de construire sur la case où se trouve Godzilla.
 
Bébé Godzilla
Identique à la variante Godzilla mais le monstre ne détruit que l'élément le plus haut de la tour atteinte. Si Bébé Godzilla reste sur place (carte avec la case centrale), il détruit à nouveau l'élément le plus haut.
 
Mise en chantier progressive
Lors du premier round, on ne peut construire que sur trois quartiers. Un nouveau quartier est ouvert au début des 2e, 3e et 4e manche.
 
Anti-trust
Vous n'êtes pas autorisé à construire sur une tour qui vous appartient, c'est-à-dire dont vous occupez déjà le sommet.

Le choix des couleurs et de la transparence séduit. Mais il rend parfois difficile le comptage des étages des tours.

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2 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue
Modifié le 2 décembre 2018

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