2 “J”
Des jeux qui m’ont beaucoup plu !
Nom du jeu
alias
Mes premiers jeux - Ohé matelot !
Ohé matelot !
Auteur Haru Bartel  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Haba  
 — Mes premiers jeux
Année 2010
Nombre de joueurs 1 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

bambins
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Caractéristique pour très jeunes joueurs
Mécanismes coopération, course, hasard pur
Thèmes bateaux, transports
Emplacements étagère M, rayon M
Site officiel  Site officiel
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Lien externe rapide
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La gamme « Mes premiers jeux » s'adresse aux très jeunes joueurs, à partir de deux ans. Les titres proposés sont à la frontière entre jouet et jeu, mais puisqu'ils comportent une règle, il s'agit bien de jeux.

Mes premiers jeux - Ohé matelot ! est un jeu de coopération : tous les joueurs essayent d'amener Martin le matelot à l'embarcadère, avant que le bateau ne parte. En route, on assemblera petit à petit les éléments du navire.

On commence par assembler le plan de jeu formé de six pièces de carton très épais. Au départ, le bateau ne comporte que ses deux mâts. Les cinq éléments qui viendront s'y fixer sont déposés sur les cases identifiées du parcours de Martin, tandis que le bateau est placé devant la piste qu'il doit parcourir jusqu'à l'embarcadère.

Selon le dé, on avance Martin sur une case, on passe son tour en l'applaudissant ou on avance le bateau — mais pas trop vite, sinon on risque de perdre ! Parfois, Martin arrive sur une case où il s'agit d'assembler les éléments du bateau. La pièce est alors placée sur le mât de même teinte (tout est pensé pour les tout-petits). La dernière pièce à placer est aussi celle qui demande le plus de précision : le drapeau, sans lequel aucun bateau digne de ce nom ne peut prendre le large.

Quand tout se passe bien, on arrive à temps pour embarquer ! Les statistiques de ce jeu de pur hasard sont heureusement assez favorables aux joueurs !

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Rédaction : François Haffner
Publié le 8 mai 2011

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