1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
Nom du jeu Ma ferme mon élevage
Auteur Guy Sautarel  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

autoédition  
Année 2015
Nombre de joueurs 3 à 5
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Caractéristiques non vu ailleurs, cartes
Mécanisme collecte
Thèmes ânes, animaux, animaux de la ferme, chevaux, chèvres, bouc, biquettes, moutons, oiseaux, poules, vaches
Emplacements rayon M, tiroir M
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
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Ma ferme mon élevage ressemble à un jeu de 7 Familles, mais ce n'est pas tout à fait un jeu de 7 Familles, même si l'apparence et le but - réunir tous les animaux identiques - peuvent le laisser penser.

De trois à cinq joueurs ont donc pour objectif de réunir six animaux identiques. À tour de rôle, ils peuvent soit piocher une carte et la poser face visible devant eux, soit échanger une carte avec un autre joueur qui ne peut pas s'y opposer.

Une variante propose de réunir six animaux différents. À mon avis, cette variante est plus intéressante que le jeu de base.

Variante JeuxSoc

Toutes les cartes étant visibles, le hasard a peu d'emprise. Une règle interdit de solliciter deux fois de suite un même animal chez un même joueur. Une autre règle interdit de reprendre immédiatement un animal qu'on vient de nous prendre. Dans les faits, ces deux règles gênent considérablement la constitution d'un cheptel :

  1. Marion prend son cheval à Jules.
  2. Jules ne peut pas reprendre son cheval.
  3. Marion ne peut pas prendre un second cheval à Jules.
  4. Jules peut maintenant reprendre son cheval.

On peut ainsi tourner en rond un bon moment.

Ma proposition pour éviter cette impasse :

À l'occasion d'un échange, un joueur ne peut prendre un animal à un adversaire que s'il en possède déjà au moins un lui-même.

ou, si on joue la variante « 6 animaux différents »

À l'occasion d'un échange, un joueur ne peut donner un animal à un adversaire que s'il en possède plusieurs.

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Rédaction : François Haffner
Publié le 11 octobre 2015

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