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| Nasca est un puissant jeu de conquête de territoire, situé à l'improbable croisement entre le Kapla et le Jeu de Go !
Les joueurs disposent de planchettes qu'ils posent tour à tour sur un tablier de 11 par 10 cases. Chacun possède des planchettes de longueur 2, 3, 4 et 5 cases. Une planche peut être posée directement sur la grille ou sur des planches déjà posées. Dans ce dernier cas, quelques règles doivent être respectées. La planche doit reposer à ses deux extrémités sur une planche du niveau inférieur. Elle ne peut pas recouvrir une autre planche sur plus d'une case. L'une des extrémités au moins doit reposer sur une planche de sa propre couleur. À la fin de la partie, on comptabilise les points des territoires enfermés entre les planches, un bord et des planches, ou un coin et des planches. Un territoire neutre, entouré de planches de différentes couleur, ne rapporte rien à personne.
Un avantage certain existe pour le joueur qui termine, et il faut donc faire deux parties en comptant les points à chaque fois. La mode n'étant pas aux jeux abstraits, Nasca a disparu aussi vite qu'il était apparu. Si vous tombez dessus, n'hésitez surtout pas à l'acheter : vous ne serez pas déçu ! Merci à Michel Boutin, dénicheur inlassable de perles ludiques.
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Rédaction : François Haffner ![]() Correction : Ivy Colin |
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