1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
Nom du jeu Le Petit Marché
Auteur Christine Welz  
Éditeur ou distributeur

 Éditeur ou distributeur

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Ravensburger  
Année 1996
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Caractéristique non vu ailleurs
Mécanismes collecte, commerce, troc
Thèmes fruits, plantes
Emplacement réserve P
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
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Sous une apparence de classique « jouet de la marchande », Le Petit Marché cache un agréable jeu de négoce et de troc.

Le but, dans Le Petit Marché, est d'obtenir un nombre et une variété de fruits dépendant du nombre de joueurs. Chacun reçoit en début de partie une somme identique, et va essayer de réunir ses courses avant les autres.

À son tour, le joueur tourne deux fois la flèche. La première fois, la flèche indique le fruit, le seconde, il indique le prix. Le joueur peut alors acheter le fruit au marché, au prix indiqué, ou le prendre à un adversaire quand la flèche indique la main. Un joueur à court d'argent peut passer son tour pour gagner 1 franc.

Lorsque les fruits viennent à manquer, le marchandage est autorisé. Il est alors possible d'acheter le fruit indiqué à un joueur de son choix, à un cours librement consenti. Il est même possible de demander un autre fruit en paiement.

Variantes JeuxSoc

Variante 1 : La pomme ou l'argent de la pomme

Pour ajouter un peu de piment, on peut décider de la variante suivante : lorsque la flèche s'arrête une première fois, on choisit soit le fruit, soit la valeur. La flèche suivante indiquera alors l'élément manquant.

Variante 2 : Vive la concurrence

Lorsqu'un tirage ne lui plaît pas, qu'il s'agisse du fruit ou de son prix, le joueur actif peut relancer la flèche en payant 1 franc à la banque. Il ne peut exercer ce droit qu'une seule fois par tour de jeu.

Il est bien sûr possible de combiner les deux variantes.

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Rédaction : François Haffner
Publié le 2 mai 2010

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