aucun “J”
Les jeux qui ne me m’ont pas convaincu. Peut-être vous plairont-ils ?
Nom du jeu Paeva
Auteur Albert Raguénès  
Éditeurs ou distributeurs

 Éditeurs ou distributeurs

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Aeva France  
Kerlud Édition  
Année 1986
Nombre de joueurs 2 à 4
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

45 min
Caractéristique non vu ailleurs
Mécanisme mots et lettres
Emplacements étagère P, rayon P
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
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Un grand tablier carré et quadrillé, des lettres avec des petits chiffres dans un sac de pioche, des chevalets… inévitablement, on est tenté de comparer Paeva avec son célèbre aîné : le Scrabble. S'il avait été connu avant ce dernier, on aurait peut-être dit que le jeu d'Alfred Mosher Butts ressemblait à Paeva !

Les pions étant en mousse, les amis bisontins d'Albert Raguénès appellent même affectueusement son jeu le « Scrabble-piscine » !

Il va sans dire qu'Albert, qui est aussi l'efficace président du Festival des créateurs de jeux de Besançon, est un peu excédé de cette comparaison immanquable et récurrente.
Disons-le tout de go, Paeva n'est pas un jeu de mots croisés, puisque le fait de croiser des mots n'est pas une obligation, et peut même faire perdre des points.

 
  La première édition chez Aeva France et la seconde chez Kerlud Édition

Dans la règle de base, qui se joue à deux, chacun des adversaires tire vingt lettres qu'il place tant bien que mal sur son petit chevalet. Chaque joueur doit créer des mots d'une couleur, bleu pour l'un, rouge pour l'autre. Les lettres de la couleur adverse l'encombrent donc. À son tour, un joueur peut soit former un nouveau mot, soit proposer un échange de lettres colorées à son adversaire puis former un mot, soit changer quatre lettres avec le sac.
Les mots sont placés sur la grille, et rapportent la valeur des lettres multipliée par le nombre de lettres qu'on vient de poser. Si on utilise des lettres déjà posées, le mot rapporte moins que si on les pose soi-même.

La partie est terminée lorsqu'il n'y a plus de lettres et qu'un joueur termine ses lettres. Il ajoute alors les points des lettres de sa couleur encore chez son adversaire.

Au final, Paeva s'avère un jeu assez original, qui propose un autre mode de pensée pour les amateurs de jeux de lettres, à côté des grands classiques que sont le Jarnac et le Scrabble.

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2 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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