Nom du jeu Patamania  
Auteur Agnès Quintin
Éditeur ou distributeur Sentosphère
Année 1998
Nombre de joueurs
Public         
Durée d'une partie 1 h
Interactivité
Calculatoire
Difficulté
Mécanisme expression
prix ludique Festival de Cannes As d’or « famille » 1999
prix ludique Boulogne-Billancourt Gobelet d’or 1997
Règles ou aides de jeu  La règle sur JeuxSoc
 La règle sur Ludism

Le principe de Patamania est vieux comme le monde : dessiner un mot. Le concept a déjà été utilisé avec Pictionary en famille ou Dessinez c’est gagné.

Ici la nouveauté vient du média : vous ne dessinez plus, vous tripotez de la pâte à modeler.

Facile ? Essayez donc de faire en moins d'une minute une poulie, une mouche, un sac à main ou, plus dur encore, une limace !

1 référence bibliographique

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

1 lien externe

On en parle ailleurs sur la toile.

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Rédaction : François Haffner
Correction : Ivy Colin
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