2 “J”
Des jeux qui m’ont beaucoup plu !
vidéo en ligne
Quelques vidéos, essentiellement des publicités, trouvées ici ou là.
Nom du jeu
alias
Pente
Pagoda
Auteur Gary Gabrel  
Éditeurs ou distributeurs

 Éditeurs ou distributeurs

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Miro  
Parker Brothers  
Winning Moves  
Année 1973
Nombre de joueurs 2
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Caractéristiques jeu de pions, tablier carré et pions, traditionnel ou issu de…
Mécanismes combinatoire à information parfaite, gain par arrangement, gain par score, maîtrise
Règle du jeu  La règle sur Ludism
Liens externes rapides
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Vous avez acheté un jeu de Go, un jour de pluie, et n'avez jamais su y jouer. Le tablier et les pierres prennent la poussière au grenier… Mais vous allez pouvoir les ressortir pour votre plus grand bonheur.

Pente, version simplifiée du Gomoku ninuki, se joue en effet sur un damier de go, avec les pierres du jeu de go, mais il n'a rien à voir avec le go. Il ressemblerait plutôt au Morpion - le jeu auquel on jouait à l'école, pas l'attrape-couillon pour vous piquer vos sous - en plus intelligent.

  

Le principe est simple :
Chacun son tour pose un pion sur une intersection libre du damier, dans le but d'être le premier à aligner cinq pions de sa couleur, verticalement, horizontalement ou en diagonale. Mais là où ça se corse, c'est que l'adversaire peut capturer deux pions en les entourant avec un de ses pions à chaque extrémité.
Les deux pions sont alors prisonniers, et si un joueur fait dix prisonniers, il gagne également la partie !

Joie cybernétique, Pierre-Nicolas Lapointe parle très bien de ce jeu et en dévoile même les principes stratégiques sur son site JesWeb. Allez donc y faire un petit tour…

À voir, une autre variation sur le Morpion : Ergo d'Invicta.

Pour aller plus loin, essayez les règles complètes du Gomoku nikuni, le Morpion coréen, dont vous trouverez les règles sur le site jeudesociete.free.fr.

2006 : réédition chez Winning Moves

La réédition de Pente chez Winning Moves, au début de l'année 2006, nous réserve deux belles surprises.

D'abord, la qualité extraordinaire du matériel : le tablier est en carton épais et la charnière est réalisée à l'ancienne, en tissu. Les pions sont rangés dans de petits sachets en velours du plus bel effet.

Ensuite, le jeu recèle une variante : le Pente plus. Chaque joueur reçoit en début de partie deux pierres neutres, qu'il pourra jouer quand il le souhaitera. Ces pierres, une fois posées, pourront faire partie de l'alignement de l'un ou l'autre joueur. Elles pourront même être considérées comme faisant partie du jeu de l'adversaire pour une capture. Mais surtout, elles permettent, lors de leur pose, la pose simultanée d'une pierre normale sur l'un des douze points spéciaux du tablier.

Pente doit faire partie de votre ludothèque.

 C'était en 1985 et c'est sur l'Ina

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  Système de jeu ou compilation utilisé

 Système de jeu ou compilation utilisé

Le jeu présenté ici se pratique avec un matériel commun à plusieurs jeux.

  Prédécesseur, inspiration

 Prédécesseur, inspiration

Le ou les jeux qui ont précédé ou ont peut-être inspiré le jeu présenté ici. Cette information, ludique et forcément subjective, sans aucun caractère légal, n’implique pas qu’un jeu ait été copié sur un autre ni encore moins plagié.
 
Classement alphabétique

3 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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