1 “J”
Des jeux auxquels j’ai trouvé un certain intérêt.
Nom du jeu Pickomino
Auteur Reiner Knizia  
Éditeurs ou distributeurs

 Éditeurs ou distributeurs

En principe, l’éditeur décide et finance la conception et la fabrication du jeu, tandis que le distributeur assure la diffusion de ce jeu auprès des revendeurs de sa zone géographique.
Parfois, l’éditeur et le distributeur ne font qu’un, parfois non. Mais tout n’est pas toujours aussi simple...

Gigamic  
Zoch  
Année 2005
Nombre de joueurs 2 à 7
Public

 Public

On entend par « bambins » les très jeunes joueurs d'âge préscolaire, et par « enfants » les jeunes joueurs sachant lire et compter.

enfants, ados, adultes
Durée d’une partie

 Durée d’une partie

La durée est donnée à titre indicatif et peut différer de celle indiquée par l’éditeur.

15 min
Mécanismes collecte, dés, stop ou encore
Thèmes animaux, animaux sauvages, oiseaux, vers
Emplacements étagère P, rayon P
Règle du jeu  La règle à l’Escale à jeux
Vidéorègles  sur L2MJ    chez Yahndrev
Résumés  sur PPP    sur Jeuresume
Liens externes rapides
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La petite boîte de Pickomino est bien pleine : quinze dominos de belle qualité, et huit dés spéciaux (les 6 ont été remplacés par des vers, qui se comportent comme des 5 spéciaux).

Les joueurs sont des dindons (ça change un peu des barons du rail ou des seigneurs guerriers). Ils essayent de picorer le plus de vers possible.

Pour cela ils jettent les dés et peuvent en mettre une série devant eux, à condition qu'ils ne l'aient pas déjà mise. Après quoi, ils peuvent rejouer ou arrêter. Le risque, en rejouant, est soit de n'avoir aucun ver visible, soit de ne tirer que des nombres déjà annoncés. Dans ces deux cas, le tour est terminé.

Lorsqu'un joueur s'arrête volontairement, il peut ramasser un domino inférieur ou égal au total de ses dés. Mais il peut aussi le piquer à un adversaire… uniquement s'il n'est pas sympa !

Un divertissement très agréable, bien sûr avec beaucoup de hasard, mais c'est la loi du genre. La boîte et la règle sont en français, ce qui vous évite d'avoir à demander à votre vendeur-conseil favori : « Avez-vous le jeu Heckmeck am Bratwurmeck, s'il vous plaît ? ».

Le premier jeu de Reiner Knizia chez Zoch/Gigamic est un bon jeu, tout à fait dans le respect de la qualité qui régit cette gamme. Le célèbre auteur a aujourd'hui une tendance à placer un peu tout et n'importe quoi auprès d'éditeurs ravis de mettre son nom dans leur collection. Chez Zoch/Gigamic, il n'a pu placer qu'un bon jeu, presque étonnant dans sa production actuelle.

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3 références bibliographiques

Pour en savoir plus sur ce jeu, pourquoi ne pas vous plonger dans un bon livre ou une bonne revue ?

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    dans « Jeux sur un plateau n°17 »
    Jeux sur un plateau n°17
  • Afficher le sommaire des jeux abordés
    dans « Plato n° 2 »
    Plato n° 2
  • Afficher le sommaire des jeux abordés
    dans « Plato n° 90 »
    Plato n° 90
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Rédaction : François Haffner
Date de publication inconnue

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