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Nom du jeu ![]() |
Quelle pagaille ! |
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Auteurs ![]() |
Jan Schoeps Tom Schoeps |
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Éditeur ou distributeur ![]()
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Ravensburger ![]() |
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Année ![]() |
1993 | ||||||||
Nombre de joueurs ![]() |
2 à 4 | ||||||||
Public ![]()
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bambins, enfants, ados, adultes | ||||||||
Durée d’une partie ![]()
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30 min | ||||||||
Mécanismes ![]() |
labyrinthe, observation, rapidité, vivacité, suivez le fil | ||||||||
Emplacements ![]() |
étagère Q, rayon Q | ||||||||
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Règle du jeu ![]() |
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Lien externe rapide ![]() |
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Les lignes de téléphone se sont embrouillées et il faut retrouver rapidement qui appelle. Pour cela, on suit le fil téléphonique, et dès qu'on a trouvé le téléphone appelant, on place sa carte sur la table. Les joueurs suivants posent aussi leur carte. Celui qui aura le premier trouvé quel téléphone était le bon gagne un jeton. Le souci, c'est qu'entre chaque manche on intervertit deux téléphones ou deux croisements. Aïe aïe aïe… Le jeu, conçu pour les enfants, amuse en fait toute la famille. |
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![]() Rédaction : François Haffner ![]() Date de publication inconnue |
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